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大约有 1,599 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

331. 关于js继承类class的参数问题 [ 73%]

...t = "100000";//设置 label 的文本内容。      *         label.name = "label";//设置 label 的name属性值。      *         label.size(100, 20);//设置 label 的宽度、高度。      *         this.addChild(label);//将 label 添加到显示列表。      *     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

332. 拖拽一个image 如何知道他拖拽到了什么sprite上? [ 73%]

...lse,然后为你的sp添加MOUSE_OVER事件,当移入的时候输出sp.name即可(前提是sp.name已经设置过了) 2017-07-05 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 lifereset 相关问题 两个对象new了一个相同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

333. 关于Matrix4x4的getForward方法 [ 73%]

...小游戏 动态生成方法报错 希望给spine增加一个showSlotSkinByName(slotName:String, name:String)方法 源代码中Handler中的setTo()方法 laya里面有没有通过一个类的名字(字符串)来获取该类的方法?类似get class by name ts如何通过文件集加载的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170928

334. Laya2.0 场景判断类型问题 [ 73%]

...称改成文件名。 目前代替方法,设置页面默认属性设置name来判断,动画设置不起作用可以根据source判断 附件 : --> 2018-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181031

335. laya.d3.core.render.command.CommandBuffer_API3.0 [ 73%]

...ommandBuffer Index Constructors constructor Accessors casterShadow context name Methods _apply _applyOne addCustomCMD blitScreenQuad blitScreenQuadByMaterial blitScreenTriangle clearRenderTarget drawMesh drawMeshInstance drawRender getCommandsSize setGlobalColor setGlobalInt setGlobalMatrix setGloba...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

336. 如何对3D精灵进行鼠标检测(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 73%]

...ir2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MouseInteraction)): 在主类中我们再场景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

337. 如何对3D精灵进行鼠标检测(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 73%]

...ir2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MouseInteraction)): 在主类中我们再场景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

338. 如何对3D精灵进行鼠标检测(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之鼠标交互) [ 73%]

...ir2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=MouseInteraction&name=MouseInteraction)): 在主类中我们再场景上添加了4个猴,对猴子分别取名,并且调整了位置和缩放,并且添加了 `PhysicsCollider` 物理碰撞器,并且使用的网格型碰撞盒。 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

339. 图片显示异常 [ 73%]

...x >= 11 && index < 16) { newShow = true; }  data.push({ gameName: { text: item.name }, gameIcon: { skin: item.pic }, hot: { visible: hotShow }, new: { visible: newShow }, name: JSON.stringify(item) }); }) // console.log("表的数据:", JSON.stringify(data)); listNode.array = data; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200805

340. laya.resource.TextResource_API3.0 [ 73%]

...structors constructor Properties _id data destroyedImmediately format lock name url uuid DEBUG Accessors cpuMemory destroyed gpuMemory id obsolute referenceCount cpuMemory gpuMemory Methods _addReference _clearReference _removeReference _setCPUMemory _setCreateURL _setGPUMemory destroy event hasList...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115