大约有 363 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)
...货界扛把子 相关问题 image loadimage 加载网络图片BUG Image和Sprite在应用上的区别 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 请问一下new 一个Image和ui界面里组件的Image有什么区别?急!! image使用url方式切换skin异...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180416
...述 在新UI系统中,所有组件的基类是GWidget,它从引擎的Sprite类派生,因此Sprite具有的属性和方法都可以使用,也就是说,它具有普通2D节点的所有功能。 新UI系统内置的组件类型有以下这些,按功能分类: 图片显示:GImage、GLoad...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ckagelaya.uiClasspublic class FontClipInheritanceFontClip Clip UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object 字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
... = false Inherited from AnimationBase._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:245 _scene _scene: Node Inherited from Node._scene Defined in laya/display/Node.ts:631 _skinBaseUrl _skinBaseUrl: string Inherited from AnimationBase._skinBaseUrl Defined in laya/display/Sprite.ts:269 如果节点...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...lass[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 IDE不能运行调试提示:Chrome error: Error:... LayaAirIDE2.2 - Laya3D init error ,must support webGL 问题状态 最新活动: 2018-10-22 17:04 浏览: 5513 关注: 2 人 123黄 • 2018...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181020
... export class TextAreaControl extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; @property( { type : Laya.TextArea } ) public txtarea: Laya.TextArea; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake():...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...tionAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames MeshTerrainSprite3DProperties | Methods | Events | Constants Packagelaya.d3.coreClasspublic class MeshTerrainSprite3DInheritanceMeshTerrainSprite3D MeshSprite3D RenderableSprite3D Sprite3D ComponentNode Node EventDispatcher Object T...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...按下状态”? Tween如何实现无限循环改变alpha? 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 IDE1.7.8 json图集加载问题 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...lass() export class NewScript extends Laya.Script { //declare owner : Laya.Sprite3D; constructor() { super(); } /** * 组件被激活后执行,此时所有节点和组件均已创建完毕,此方法只执行一次 */ onAwake(): void { let video = new Laya.VideoNode; //添加到舞台 Laya.stage....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...er (laya.core.js:1027) at new Node (laya.core.js:13292) at new Sprite (laya.core.js:13871) at new Scene (laya.core.js:23721) at new GameMain (bundle.js:6) at Function.getCompInstance (laya.core.js:21214) at Function.createComp (laya.core.js:21081) at Functio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201110