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大约有 480 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

331. laya.ui.Radio_API3.0 [ 60%]

...heAs centerX centerY clickHandler components customRenderEnable dataSource destroyed disabled displayHeight displayWidth displayedInStage drawCallOptimize filters globalRotation globalScaleX globalScaleY graphics gray height hideFlags hitArea iconOffset is3D label labelAlign labelBold labelColors la...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

332. 容器子元素 [ 60%]

...除元素 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? destroy清除子元素 请教一下,页面元素在不同的设备上,怎么让它居中显示呢或者自适应宽度? 问题状态 最新活动: 2017-03-08 09:43 浏览: 1511 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170307

333. laya.d3.core.scene.Scene [ 60%]

...有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node  enableDepthFog : BooleanScene  enableFog : Boolean ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

334. 清空离屏画布 [ 60%]

...何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? 1.7.9beta的js引擎为什么把Laya.d3Plugin.js的代码清空呢?里面的PathFind类去哪呢?调了几个小时的bug,心累 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180806

335. laya.display.Stage [ 59%]

...设计宽度(初始化时设置的宽度Laya.init(width,height))Stage destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. WebGL模式下清理资源有问题 [ 59%]

...你需要将显示列表下的显示、数据和资源一并移除。 sp.destroy(true); sp.removeSelf(); sp=null; Loader.clearRes(url,true);    2017-01-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya5652 相关问题 laya2的Sce...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170103

337. Text Label 区别 [ 59%]

...么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 Dialog和View用destroy和Laya.stage.removeChild有什么区别? view和Dialog区别 Image和Sprite在应用上的区别 官方有没有animation中label事件使用的教程 更新客户端版本后 所有的Text的位置都对不上了 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181126

338. 如何截取小数点之前的数字 [ 59%]

...,只是显示一些之前表格,单选项之类的东西 如何在不destroy Laya.Image对象的前提下,clean掉之前load的image图片/皮肤 textinput移除后再添加会将之前的内容全部赋值给全部input 自定义组件发布之后报:can not create:ScaleButton ,发布之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

339. 同一个Graphics里面绘制超过20000个矢量rect的情况下,Uncaught Error: IBQuadrangle count(之前发起的问题不知道为什么找不到) [ 59%]

...= new Sprite(); b.graphics.drawTexture(texture); a.graphics.clear(true); a.destroy(); a = b; } a.graphics.drawRect(10*i, 10*j, 10, 10, "#ff0000"); count++; } } 2018-11-13 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181113

340. 如何安全删除龙骨动画? [ 59%]

...骨动画? private completeHandler():void { // this.play(); this.mArmature.destroy(true); }如图所示,使用官方例子在播放完毕后里面销毁会报错. 报错位置为: 这里的_player为null 据观察 好像此时龙骨动画并未播放完毕,在stage中还有残留. 使用的IDE版本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170225