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来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...1:官方接口编译 private $compileShader(model: Laya.Sprite3D) { if (model instanceof Laya.ShuriKenParticle3D) { var shuriKenParticle3D: Laya.ShuriKenParticle3D = model as Laya.ShuriKenParticle3D; var r...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200606
...渲染节点map */ onLoadCharacter(struct: CmShowCharacterStruct, sprite: Sprite3D, renderableMap: Map>) { // 将节点添加到场景中 this.scene.addChild(sprite); } ``` 4. 自定义部分 1. 添加动画示例 - 厘米秀人物模型共用一套骨骼, 在 unity 中使用对应骨骼模型导...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...同来自: 我就是这样做的Laya.loader.create(....lh文件),后面Sprite3D.load(....lh)文件再挂在人身上 2017-06-15 0 1 分享 微博 QZONE 微信 leeq3000 赞同来自: 的确有这个问题 2017-11-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 这个正确的做法是 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
...script //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:Laya.MeshSprite3D = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as Laya.MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:Laya.SphereColliderShape = new Laya.SphereColliderShape(1); //给球添加...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...出了一个lh文件,打算复用。 var shelf0 = Laya.Sprite3D.load("DoorShelf/shelf.lh"); this.scene.addChild(shelf0); shelf0.transform.translate(new Laya.Vector3(-4,1.2,35)); var shelf3 = Laya.Sprite3D.load("DoorShe...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
...`typescript //新建一个球体模型并添加到舞台上 var sphere:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createSphere(1))) as MeshSprite3D; //新建一个球形的碰撞盒 var sphereShape:SphereColliderShape = new SphereColliderShape(1); //给球添加刚体 var sphereRig...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的介绍,使用如下代码加载prefab资源, Laya.Sprite3D.load("res/prefabs/Conventional/SampleScene.lh", Laya.Handler.create(null, function(sp) { var layaMonkey2 = scene.addChild(sp); layaMonkey2.transform...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211009
...了,但是检测的结果一直是-1 相关代码:const field: Laya.MeshSprite3D = this.scene.getChildByName("stadium").getChildByName("field") as Laya.MeshSprite3D;//拿到地板 const sprite3d1MeshCollider: Laya.MeshCollider = field.addComponent(Laya.MeshCollider) as Laya.MeshCollider; sprite3d1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180316
...新的插件和unity5.5版本,可以导出成功了; 但是用 Laya.Sprite3D.load 加载 lh 文件,没有加载任何3D模型。 我看了一下 lh 文件,MeshSprite3D 对象在子节点的子节点中,根节点是 Sprite3D 对象;因为unity 中对象有一定的层级关系。 附件...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170110