大约有 874 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)
Laya_社区(573) Laya2.0_文档(114) Laya3.0_api(79) Laya3.0_文档(74) Laya_示例(31) Laya2.0_api(2) laya_api(1)
...克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171211
...随便取的名。 ```typescript import laya.d3.component.Script3D; class SceneScript extends Script3D { //用于表现的方法 public var showMsgFunc:Function; public function SceneScript() { } //对应unity添加的AnimationEvent的动画事件函数,名字是可以对应上的 public function ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...his.zombieAnimator.on is not a function 运行报错 Uncaught Can not find scene:GameView.scene undefined 引擎SWF动画示例,提示 TypeError: MovieClip is not a constructor 问题状态 最新活动: 2017-10-12 11:55 浏览: 883 关注: 2 人 apeCom • 2017-10-12 11:59 谢谢
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012
... 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 用了第三方socket类 项目在IDE上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...这个事件是挂在ShurikenParticleSystem上的。 var wjqs:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load("fff.lh")) as Sprite3D; wjqs.once(Event.HIERARCHY_LOADED, this, function():void { var aaa:ShurikenParticleSystem = wjqs.getChildAt(0).getChildAt(0).particleSystem; aaa.on(Event.COMPLETE, this, fun...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170512
... { ui } from "../ui/layaMaxUI"; export default class RuleDialog extends ui.scene.RuleDialogUI { private m_index: number = -1; private m_downValue: number = -1; constructor() { super(); this.list_rule.hScrollBarSkin = ""; this.list_rule.renderHandler = new Laya.Handler(this, this.updateItem); this.li...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181112
... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeErr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200412
...1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...1) 二、LayaAir引擎中创建3D粒子 2.1 粒子节点 在场景中的Scene3D节点下,可以通过鼠标右键来创建3D粒子 (图2.1.1-1) 默认粒子系统添加完成效果 (动图2) 2.2 预制体 如果考虑到3D粒子是需要复用的,建议使用预制体,在Assets下创...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104
... was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 H5动画和节奏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116