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Laya_社区(373) Laya2.0_文档(127) Laya2.0_api(88) laya_api(74) Laya3.0_api(61) Laya3.0_文档(10) Laya2.0_示例(9) Laya_示例(9)
...不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 dispone和destory的区别 view和Dialog区别 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? Image和Spr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170619
...ader类第370行,这句代码 var url:string = URL.formatURL(directory + name)错误,然后第375行tTexture.url = url,texture缓存了错误的资源地址,导致texture恢复资源的时候Laya.loader.load()这个url,并不能加载到正确的资源。正常来说第375行应该是tText...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190109
...Array = target["_aniList"]; for each(var an:FrameAnimation in arr) { if(an.name=="show") { an.play(); } } 2019-02-15 1 0 分享 微博 QZONE 微信 小声飞 赞同来自: 直接用这个scene 的实例 .show.play(0) 就行了 比如 var ss:soldieritem =new soldieritem(); ss.show.play(0); 可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190215
...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Character)) ```typescript //为精灵添加角色控制器 var character:CharacterController = monkey.addComponent(CharacterController); //创建胶囊碰撞器 var sphereShape:CapsuleColliderShape = new C...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node scene : *[read-only] 获得所属场景。 NodePublic Methods Hide Inherited Public Meth...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...个警告导致该Image无法正常显示。 和我刚开始接触laya时name重名导致图片无法正常显示一样(这真的是个巨坑,我到现在也不能理解laya的这种设计,必须再次拉出来批判一番,当场景一大,name不能重名将造成开发者巨大的负担...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200320
...(msg:any):void { this.AddChat(msg['from_client_seatsno'], msg['from_client_name'], msg['content']); } private AddChat(seat:number, name:string, txt:string) { let paopao = new ui.langren.room.SayBoardUI(); paopao.x = 10; paopao.lbSayName.text = name; let div:Laya.HTMLDivElement = new Laya.HTMLDivElem...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170911
...中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...中有使用到宏的话,开发者需要使用 Shader3D 的 `getDefineByName` 接口注册宏定义。 > 注册宏定义的接口统一到了Shader3D中,是在2.3.* 版本优化之后的。在这之前的版本,开发者需要使用 ShaderDefines 的 registerDefine 方法注册宏定义。 下...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...earNone","tween":false,"target":3,"key":"drawCallOptimize","index":0}]}}],"name":"ani1","id":1,"frameRate":24,"action":0}],"loadList":["ani/p1.png"],"loadList3D":[]}; REG("ui.kick_effectUI",kick_effectUI);把EffectAnimation改成Laya.EffectAnimation 后又报错 2021-01-12 0 1 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210111