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大约有 595 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

331. 如何使用vscode编译laya项目 [ 57%]

....complete 2020-06-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Calvin 赞同来自: 使用回layaIDE后编译会报错,可以改成这样let ideModuleDir; let workSpaceDir; for(var argv of process.argv) { i...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200607

332. cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么呀 [ 57%]

...laya3d的区别是什么呀 cocoscreator3d 与 laya3d的区别是什么 有没有官方的人来说明解释下,各个的优劣。感激 2019-08-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

333. laya.ui.TipManager [ 57%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite cacheAsBitmap : Boolean 指定显示对象是否缓存为静态图像。功能同cacheAs的normal模式。建议优先使用cacheAs代替。 Sprite centerX : Numb...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

334. AS 用FD如何分包,找半天都没有找到详细教程呀 [ 56%]

LayaAir引擎 AS 用FD如何分包,找半天都没有找到详细教程呀 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 cuixueying 赞同来自: FB、FD流程都一样,没有FD的示例,你可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170818

335. Laya3D.init和Laya.init有什么区别? [ 56%]

...没效果 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: Laya3D  初始化Laya3D相关设置。  Laya  初始化引擎。 就是3D和2D的区别 U3D导出的粒子属于3D   2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

336. 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [ 56%]

...膀贴图不一样 3、settexture指定的是一张格子贴图,但是都没有效果 4、球体的边缘光效果正常,鸟和熊的边缘光效果为什么一部分没有   附件 : --> shaderDemo.zip 2017-05-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170524

337. Laya.loader.load GPUMemory如何不增加 [ 56%]

...求指教 2019-10-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 静悟思道 赞同来自: 简单的说,就是有没有可以  只缓存到本地,而不缓存到显存里的机制。     就像系统...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191027

338. cameramovescript添加报错,有添加脚本的详细教程么as的 [ 56%]

... --> 2018-08-19 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 你要确定你有CameraMoveScript 脚本文件的。git上有下载,就这行代码就ok 2018-08-20 0 1 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

339. laya.map.GridSprite [ 56%]

...遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等。优点:没有额外内存开销,无需renderTarget支持。 Sprite customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启自定义渲染,只有开启自定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroye...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

340. 编辑模式下定义的变量如何在代码模式下获取啊 [ 56%]

...件 : --> 2019-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 达尔文 赞同来自: // 找到它的父对象,比如它的父对象名字是scene let scene = Laya.stage.getChildByName('scene'); // 直接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306