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大约有 520 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

331. laya.ui.Tree [ 68%]

...rX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点心点。UIComponent  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

332. laya.device.motion.RotationInfo_API3.0 [ 68%]

...。 alpha alpha: number Defined in laya/device/motion/RotationInfo.ts:19 Z旋转角度,其值范围从0至360。 若absolute为true或者在IOS中,alpha值是从北方到当前设备方向的角度值。 beta beta: number Defined in laya/device/motion/RotationInfo.ts:24 X旋转角度, 其...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

333. laya.device.media.Video [ 67%]

...。Sprite globalScaleX : Number[read-only] 获得相对于stage的全局X缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite globalScaleY : Number[read-only] 获得相对于stage的全局Y缩放值(会叠加父亲节点的缩放值)。 Sprite graphics : Graphics绘图对象。封...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

334. laya.ui.RadioGroup_API3.0 [ 67%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

335. laya.ui.Button [ 67%]

...rX锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。UIComponent anchorY : NumberY锚点,值为0-1,设置anchorY值最终通过pivotY值来改变节点心点。UIComponent autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

336. laya.ui.List_API3.0 [ 67%]

... X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Returns number Inherited from Text.anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:966 X锚点,值为0-1,设置anchorX值最终通过pivotX值来改变节点心点。 Parameters value: number Returns void anchor...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

337. IDE开发流程界面概述 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

....6 动画状态机面板3.7 项目设置面板3.8 控制台面板3.9 时间动画面板3.10 属性设置面板四、其它编辑面板4.1 预制体面板标签4.2 蓝图编辑面板五、项目预览与发布5.1 项目预览5.2 项目发布IDE开发工作流模块概述 Author:Charley &&amp...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

338. 天理何在,一个心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的线点也是中心 [ 67%]

天理何在,一个心点位中心的addChild到一个父容器,父容器的线点也是中心 constructor(skin:Box) { super(); this.mc = skin; this._name = this.mc.name; this.addChild(this.mc); var xx:number = this.mc.x; var yy:number = this.mc.y; this.x = xx; this.y = yy; //一个心...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

339. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 67%]

...动类用以实现目标对象属性的缓动,例如目标对象的x或y的缓动距离等目标值设置,以及缓动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与E...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

340. Unity 与LAYA坐标转换问题 [ 67%]

...复 happyfire 赞同来自: 左右手坐标系转换,反转任意一个均可 2019-06-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 FiveBall 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610