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大约有 5,317 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

3411. U3D导出动画模型不能播放的问题 [ 54%]

...的元素不能点击两次 3D模型tween旋转 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 问题状态 最新活动: 2020-07-21 18:20 浏览: 3176 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200716

3412. laya.ani.swf.MovieClip [ 54%]

...示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * 可以...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3413. textinput 密码格式问题 [ 54%]

...知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 关于apk打包动画卡的问题 关于removechild、destory、clear的问题 ios原生回调问题 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

3414. 点击弹窗之外的边缘地区关闭不了? [ 54%]

...历产生的sprite的点击事件,急,大神帮看哈 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 dialog可以点击到外部的元素,如何使其外边不能点击 遮罩点击事件 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 List滑动条会引起单元格上的按钮点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180531

3415. Unity插件导出后获取不了Scene子集 [ 54%]

...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 如何获取图片每个像素点的RGB...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

3416. spine动画做成预制体之后无法播放 [ 54%]

...19-06-29 10:00 因为是使用动画做成的子弹,子弹上边加上了碰撞信息以及子弹信息的脚本,所以想做成预制体,不用每次实例化出来的时候去addComponent然后再去赋值数据 李友涛 • 2019-12-12 17:00 你好,问题解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

3417. 感觉laya的龙骨骨骼的Api不是很齐全,社区里有一些问题解决方法都不适用 [ 54%]

...题解决方法都不适用 我想要获取龙骨骨骼的插槽去进行碰撞检测,社区里的很多方法都没有办法获取到插槽,官方Api的getSlotByName没有办法使用 2019-07-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716

3418. 升级laya2.0是不是自动合图取消了 [ 54%]

...ror: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

3419. label在IDE、浏览器、app看到的文字位置不一致 [ 54%]

...苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. iphone自带浏览器页面怎么锁定 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170901

3420. Laya.timer.once计时不准确的问题 [ 54%]

...白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 graphics alpha 问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2019-08-28 09:39 浏览: 822 关注: 1 人 Zabe • 2019-09-03 17:20 一般60帧的游戏每帧间隔都有16m...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190827