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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

341. LayaAir IDE 多开ani,拖动其中一个ani图集的x,y属性,其他的ani的位置均受影响 [ 48%]

...!进入B.ani播放下时间轴就会发现每帧的texture的位置竟然发生了变化! 其实你们官方可以自己跑下我标题描述的问题,很好重现,如果真的重现了可以再联系开发者,开发者也没有那么多时间码字,重现,提demo。过说回来...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

342. canvas定位后 点击区域偏移 [ 48%]

...inCanvas.source.style来设置canvas的属性,这个方法可以,发生偏移,但是无法放到我要的位置啊,具体请看图,这问题搞了2天了,求指导 附件 : --> 2017-05-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

343. laya.d3.core.scene.Scene [ 48%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

344. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 48%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.ui.Image [ 47%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

346. laya.display.Input [ 47%]

...ring 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

347. [LayaAir3]在动画转换勾选ExitByTime的情况下单次动画播放完成后再检测参数变化 [ 47%]

...体与点击的一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 关于龙骨动画转换 微信小游戏,下拉...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240110

348. (实现手指控制模型的缩放旋转)触控可以识别 但是导入的模型没有根据触控反应 [ 47%]

...ut.getTouch(0);             //是否为新一次触碰,并未发生移动             if (this.first){                 //获取触碰点的位置                 this.lastPosition.x = touch._position.x;                 this.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190605

349. 怎么让模型原地依照Y轴旋转到 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? [ 47%]

...达人 赞同来自: 183*****755 rotate是方法,只要调用角度就会发生改变,你可以直接调localRotationEuler属性改变它的角度。使用这个方法就可以直接把第二个问题绕开了。 var t:Transform3D; t.localRotationEuler = new Vector3(0, 45, 0); 过在这里还...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170919

350. box2d动态创建绑定多个关节报错 Node:the component is singleton,can't add the second one. [ 46%]

...ton,can't add the second one. 需求:模拟粘性小球,与任何物体发生碰撞后,在容器内动态创建多个DistanceJoint 与多个同rigBody做距离关系绑定 代码片段:  onTriggerEnter(other: any, self: any, contact: any) {  let pointes = contact.getHitInfo().points; ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190609