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大约有 1,005 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

341. laya.d3.core.BaseCamera [ 63%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件。 EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. 为什么ios比android的数差距这么大? [ 63%]

...问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, ios中没有触发事件前使用playSound没有声音 android studio运行laya项目报错 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 scaleMode 在微信小游戏IDE上正常 在IOS端不正常,而且只能按原图比例显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190620

343. 关于LayaAir的List组件,几个问题 [ 63%]

...于LayaAir的List组件,几个问题 1.之前提过的拖到两头,END事件延迟的问题还没回复我。。 2.在滚动时再点一下可以停止滚动,但这个时候会选中我当前点的那个位置的元素。。。这个很不符合操作习惯,一般情况下只是想让它停...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160824

344. 关于3D动画的ani监听播放完毕后,播放默认动画不行 [ 63%]

...先登录 发起人 liuhang123 相关问题 TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 btn 鼠标移动上去默认文本颜色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116

345. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. laya.ui.Slider [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

347. BUG:Sprite.event() [ 63%]

... 人 reven1983 • 2017-02-15 20:36 这个,建个空项目发个自定义事件,带数据,然后侦听这个事件就好了呀。event("testEvent", "eventStrData"), on("testEvent", this, xxhandler)

来源: Laya_社区 发布时间: 20170215

348. [LayaAir3]2d动画状态机使用Trigger作为参数控制动画过渡时报错 [ 63%]

...歌chrom96版本滤镜报错 动画混合无效(版本2.6) unity动画事件demo有没有另外的实现方式 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 2.2-2.3版本 ani动画,序列动画最后一和第一衔接出现卡顿 H5动画和节奏的一个加速! 问题状态 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250328

349. laya.ui.Tree [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

350. laya.ui.Panel [ 63%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929