• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 2,961 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0132 秒)

341. 加载ls文件 completeHandler 有时不触发? [ 81%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 微信小程序—未找到入口 app.json 文件,或者文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724

342. 3d项目发布到微信工具真机预览无法加载场景ls文件??? [ 81%]

...ta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 做好的粒子特效在U3D里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180802

343. 加载模式不能用 有demo [ 81%]

...关问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 加载到舞台的3D模型不显示贴图 IDE1.7.8 json图集加载问题 laya2.0加载3d场景报错Unca...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190808

344. View可以addChild Sprite3D对象吗 [ 81%]

...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 使用getChild...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

345. Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 [ 80%]

...类了,此时该如何获得场景内的元素 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190626

346. Laya2.7.1 射线提示rayCast未定义 [ 80%]

...叠 要回复问题请先登录 发起人 阿斯顿 相关问题 TS项目使用matter.js库无智能提示 Ts 编辑提示error TS5023: Unknown option 'p' 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200801

347. laya.ui.Dialog [ 80%]

... : Boolean = false场景被关闭后,是否自动销毁(销毁节点和使用到的资源),默认为falseScene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. 修改prefab的名字后, 场景的json文件中的加载列表(loadList), 仍然存在之前名字的prefab [ 80%]

...件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 图集打包找不到图集文件 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190315

349. UI组件的分类与继承关系(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 80%]

...识别为Image组件,默认识别为Sprite,这是性能最优的一种使用方式。 ### 1.2 容器类组件 Sprite、Box以及继承自Box的UI组件属于容器类组件,这些容器类组件通常不需要以资源命名来识别组件,而是由一个或多个基础组件通过转化为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200609

350. Laya3D 官方请看:有关Laya.MeshSprite3D.instantiate的Bug [ 80%]

...; } });     注释上面有报错跟不报错代码 区别就在于一个使用Laya.Sprite3D.load跟Laya.MeshSprite3D.load 你肯定会问 Laya.Sprite3D.load不报错为什么不用Laya.Sprite3D.load 因为用了Laya.Sprite3D.load以后拿不到meshRender信息 这应该是你们另一个bug  La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180827