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大约有 2,011 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0067 秒)

341. Panel使用文档(JavaScript-IDE篇(JS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

342. 3D材质更换 [ 75%]

...nnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial();             //创建漫反射二维纹理贴图             material.albedoTexture = Laya.Texture2D.load(PathConst.material + name + ".png");                      material.renderMode = Laya.BlinnPhongMateria...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180519

343. LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta H5 发布问题 [ 75%]

...20 beta H5 发布问题 你好:    在用 LayaAirIDE_beta 1.7.20 beta  创建 一个 helloword H5 发布报错 导致发布后的项目找不到图片    发布配置选项:    下面是报错信息        下面是发布后项目运行界面:     另外一个问题:     1.官方提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

344. 关于Laya.Animation动画坐标的处理 [ 75%]

关于Laya.Animation动画坐标的处理 我用Laya.Animation创建了图集动画,如下图   人物的坐标默认用的图片的左上角,也就是图上橙色小方块的地方,怎么把他的坐标设为图片的其他位置(如动画的脚下为坐标(0,0)) 附件 : --> 2018...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

345. Panel使用文档(TypeScript-IDE篇(TS)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...nel的宽高就是元素将要显示的宽高。 ### 一、通过LayaAirIDE创建Panel组件 **1.1以拖拽的形式将Panel组件拖拽到页面编辑区** 从IDE资源管理右侧组件面板的UI文件夹中,将Panel组件拖拽到UI页面中。如动图1所示: ![1](img\1.gif)(图1) 给Panel...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. 关于Array数组的调用 [ 75%]

...个list中的数据也存在,但没渲染出。 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择图片操作 as3中,调用原生js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

347. laya不能打开之前用过的本地的文件吗?老是报错! [ 75%]

...前的文件再打开,可是一直提示缺少UI配置文件,是否要创建创建以后,原目录结构是 laya        -->.laya        --> assets        --> pages        --> ignore.cfg   创建之后在的目录结构成了 laya        -->.laya     ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201113

348. 能否提供一个 Loader的 cacheRes的例子? [ 75%]

...长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 请问layaide如何创建一个复合的Button 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

349. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 75%]

...引换肤,对应Skeleton类下的replaceSlotSkinByIndex方法 我们从创建动画开始,一步步来操作     1-1 打开dragonbones官方示例Dragon动画,并准备好一张皮肤,这次我打算替换head头部,开发者也可以选择自己喜欢的部位 打开的动画 准备好...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

350. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 75%]

...lay.Sprite); var _proto = Floor.prototype; _proto.init = function(type){ //创建一个帧循环处理函数 Laya.timer.frameLoop(1, this, this.onLoop); } //在地板上面添加物品 _proto.addItem = function(){ } _proto.onLoop = function(){ } })(); 因为是一个跑酷的游戏 所以 我们之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728