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大约有 1,716 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

341. Button 中的文字无法垂直居中 [ 74%]

Button 中的文字无法垂直居中 点击创建按钮,生成另外一个按钮,按钮内容没有居中: 附件 : --> LayaDemo.zip 2021-03-15 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 157*****593 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210315

342. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 74%]

...rite, Animation = Laya.Animation, Text = Laya.Text, Event = Laya.Event; // 创建背景 this.spBg = Sprite.fromImage(PathBg); Laya.stage.addChild(this.spBg); // 创建动画 this.aniFly = new Animation(); this.aniFly.loadAtlas(PathFly); this.aniFly.play(); this.aniFly.pos(250, 100); Laya.stage.addCh...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

343. material材质平铺 [ 74%]

...它加了一个var material = new Laya.StandardMaterial();材质 material 创建的贴图材质,这样能平铺吗? var plane = this.scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.PlaneMesh(200, 50, 1, 1))); plane.transform.translate(new Laya.Vector3(0, -0.4, 0)); var material1 = new Laya.Standar...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

344. SkyBoxMaterial材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-天空材质详解) [ 74%]

...Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. SkyBoxMaterial材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-天空材质详解) [ 74%]

...Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

346. 有没有SoundChannel的示例? [ 74%]

...一摇报错,就解决方案 Adobe Flash Builder 4.7无法编译Laya2.6.1创建3D示例项目 LayaAir2D示例 Mac 2.0.0beta3 Chrome调试黑屏 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 官方提供的进度条示例 只能设置progress.png的九宫, 里面的progress...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

347. 3D变换 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 74%]

...等。 本节以一个立方体模型演示这些变换。在LayaAir IDE中创建一个“3D空项目”,打开项目后,IDE已经默认创建了一个立方体。在Scene2D的属性面板中,新建一个组件脚本,添加装饰器暴露cube的属性,代码如下: @property({ type: Laya...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

348. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 74%]

...e3D ComponentNode Node EventDispatcher Object TerrainMeshSprite3D 类用于创建网格。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Sprite3D activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

349. 每次构建时候都会生成一个新项目 [ 74%]

...大小或原位置,应该用什么缓动模式 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 H5动画和节奏的一个加速! 如何获取一个3D模型的长宽高? 请问layaide如何创建一个复合的Button 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

350. 精灵响应... [ 74%]

...摸没有滚动响应 Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? 和创建精灵一样new Rand()出错 设置pivot后,精灵位置显示位置不正确 给每个精灵绑定点击事件,但点击精灵的时候时而触发时而不触发点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170720