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大约有 1,650 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

341. SkyBoxMaterial材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-天空材质详解) [ 73%]

...Number` 曝光强度。 `textureCube:TextureCube` 天空盒纹理。 #### 创建和使用材质 下面的代码来自于官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Sky&name=Sky_SkyBox)),`SkyBox.instance` 是LayaAir3D中内置的一个天空盒...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

342. laya2.0 IDE继承自定义类要怎么写? [ 73%]

...} 然后在编译界面按F9 添加UIbase到 场景类型里面,这样在创建新的场景的时候就会有UIBase可以继承,但生成的LayaMaxUI.ts文件会报错,请问下我还需要做什么操作才能满足我的需求呢? 就是可以每次创建界面的时候继承UIBase类,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181208

343. MovieClip报错 [ 73%]

...来自: Moviclip(简称MC)的实现机制大概是这样的: 每次创建一个MC实例,然后调用MC的load方法会去加载MC设置路径关联的图集等文件信息,因为你的代码是放在帧循环里,当前帧创建了一个MC实例,然后调用load去加载新资源,在l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

344. layaair2-cmd无法编译 [ 73%]

layaair2-cmd无法编译 新创建的项目使用layaair2-cmd执行  layaair2-cmd compile报错   [15:46:08] Starting 'compile'... stderr: events.js:167       throw er; // Unhandled 'error' event       ^ SyntaxError: 'import' and 'export' may appear only with 'sourceType: module' exit:1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190924

345. 如何判断一个3D模型不在摄像机视野内,用这个 worldToViewportPoint? [ 73%]

...后在laya中显示不正常 3D模型tween旋转 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 H5动画和节奏的一个加...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171105

346. 请问 如何在手机在对项目进行测试 [ 73%]

...容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 如果是IDE创建的项目,再菜单处末尾有个二维码,直接扫二维码即可,或者自己搭建server服务器,把项目放到服务器获取访问地址,手机直接访问即可。 2017-01-16 0 4 分享 微博 QZONE ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

347. 将碎片拼接后,碎片不见了。 [ 73%]

...出问题。这个我们再确认下具体原因。目前你可以临时用创建新对象往temp里添加应该可以绕过这个问题。后面修复了这个问题我们会给出相关的说明。 2021-10-08 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211008

348. Laya.loader.create 报错, 升级2.0.2后 游戏卡顿 [ 73%]

...升级2.0.2后 游戏卡顿 1. loader.create  这个接口 能否支持不创建3Dscene对象, 或者新扩展一个接口  只下载对应的3D资源. 不创建3DScene, 因为 当网络异常的时候资源会下载失败,但是底层还是会创建3D对象, 底层一定会报错 {"message":"game...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190510

349. 资源加载(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之资源加载) [ 73%]

...{ //获取相机的天空渲染器 var skyRenderer = camera.skyRenderer; //创建天空盒的mesh skyRenderer.mesh = Laya.SkyBox.instance; //设置天空盒材质 skyRenderer.material = mat; })); ``` 来看下效果(图2)。 ![](img/2.png)(图2) #### 3. 纹理加载 ​ 加载单个纹理使用T...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. Laya2.0.1动态批处理的bug? [ 73%]

...过10,并且渲染队列为不透明队列才可以自动批处理。就创建了3个面片,面片的顶点数只有4,所以是符合自动批处理的要求的。然后出现批处理的源码部分报错,具体如下:   下面上传了demo。顺便吐槽一下,我创建一个立方体...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424