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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

341. laya.particle.Particle2D_API3.0 [ 56%]

...Defined in laya/events/EventDispatcher.ts:112 从 EventDispatcher 对象中删除侦听器。 Parameters type: string 事件的类型。 listener: Function 事件侦听函数。 Returns EventDispatcher 此 EventDispatcher 对象。 Inherited from EventDispatcher.off Defined in laya/events/EventDispa...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. app打包资源加载不完全 [ 56%]

...打包找不到图集文件 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 1.8.4版本打包vivo小游戏,只有个temprelease 分享:LayaAir下如何获取图集下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

343. unity出现报错"Array index is out of range" [ 55%]

...ir Run,出现报错"Array index is out of range". 把模型精简后,比如删除剩下一个节点,保存再重新打开unity,导出才没有问题 附件 : --> changjing.zip 2019-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190416

344. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 55%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Ove...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. 3D场景内多个光源阴影异常 [ 55%]

...1. 简单随便创建一个3D空项目, 把默认的直线太阳光灯光删除掉。 2. 添加两个聚光灯,  两个盒子,一个平面体,  都设置为接受和产生阴影。 3. 这时就发现,只有一个聚光灯能产生阴影,另一个却不正常了! 这明显是个大BUG...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230504

346. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 55%]

...原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2018-03-14 10:04 浏览: 1315 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

347. 打包APK,同样的web资源,URL填本地地址不报错,填服务器地址会出问题 [ 55%]

...机上就连接不上socket new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? Native2.0正式版wss连接不成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

348. laya.ani.swf.MovieClip [ 55%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Sprite  destroy(destroyChild:Boolean = true):void[override] 销毁此对象。以及销毁引用的Texture MovieClip destroyChildren():void 销毁所有子对象...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

349. laya.media.VideoNode_API3.0 [ 55%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(detroyChildren?: boolean): void O...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. 模型的功能介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之模型和网格) [ 55%]

...在编写游戏逻辑时,有的模型需要被修改,或者是切换与删除模型、或者是给模型加组件、或者是获取模型上的动画组件及修改模型的材质等。这都需要从加载的模型中去获取子对象,我们可以通过 **getChildAt()、getChildByName()** ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714