• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 733 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

341. laya.media.SoundNode_API3.0 [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. Laya.Pool缓存池问题 [ 70%]

...818760256 赞同来自:   其实就是先把对象存到数组里,然后删除时再调用加入到缓存池。。 2018-04-17 0 2 分享 微博 QZONE 微信 w1114367261 赞同来自: 能懂吗? 2018-04-17 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180417

343. Graphics下如果只绘制了一个对象,其cmds是null [ 70%]

...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)《二》 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171107

344. 微信安卓手机,龙骨图片出现纹理絮乱 [ 70%]

...象,但是我在存进对象池的时候,我把所有龙骨的数据都删除了,跟重新new 一个新的对象没有区别,但是new新对象就不会出现图集读取絮乱,从对象池里面取就会出现图集读取絮乱 附件 : --> dragonTest.rar 2018-10-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

345. laya.map.MapLayer_API3.0 [ 70%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. laya.resource.Resource [ 70%]

...on, onceOnly:Boolean = false):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除侦听器。 EventDispatcher offAll(type:String = null):EventDispatcher 从 EventDispatcher 对象删除指定事件类型的所有侦听器。 EventDispatcher on(type:String, caller:*, listener:Function, args:Arra...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

347. Image销毁时未释放纹理 [ 70%]

...内存就会显示成负数 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 模型资源释放问题 视频纹理无法显示 释放已经预加载但未使用的模型资源报错 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 3d资源释放的问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230707

348. laya.ui.DialogManager_API3.0 [ 69%]

...导致在加速器上无法渲染。 注意不要在此函数内增加或删除树节点,否则会对树节点遍历造成影响。 Parameters context: Context 渲染的上下文引用。 x: number X轴坐标。 y: number Y轴坐标。 Returns void destroy destroy(destroyChild?: boolean): void Inh...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

349. 异步加载一个UI对象时的问题 [ 69%]

...步加载一个UI对象时的问题 我希望业务逻辑同步的创建和删除一个UI对象,但是UI本身的加载是异步的。因此我将load方法放到了createChildren函数里面去。 class MyView extends ui.view.MyViewUI { constructor() { super(); } createChildren():void { super.cre...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180113

350. 3d导入粒子效果报错 [ 69%]

...,把生成的 .ui文件和png文件放在了MapGrid.psd一个目录下,删除了MapGrid.psd,然后把MapGrid.psd有json里用到的地方替换成了MapGrid.ui,然后报Error: LoaderManager:unknown file(res/partical1/Assets/IGSoft_Tools/FXMaker/ToolResource/Texture/MapGrid.ui) extension with: ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328