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大约有 355 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

341. laya.d3.core.scene.Scene3D_API3.0 [ 43%]

...ined in laya/display/Sprite.ts:1664 以设置一个Rectangle区域作为点击区域,或者设置一个HitArea实例作为点击区域,HitArea内以设置点击和不点击区域。 如果不设置hitArea,则根据宽高形成的区域进行碰撞。 Returns IHitArea Inherited from...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. 某些机型drawToCanv绘图颜色变深 [ 42%]

...。 3D平行光产生的投影,如何修改颜色深浅? button label 点击颜色 如何设置舞台背景颜色为透明 没有加载ls文件的情况下能否设置scene的颜色?还是只能黑色? 混合模式作用只是将颜色混合起来吗 请问雾效是不是有Bug啊,移动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

343. 资源管理器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 42%]

...操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

344. 资源管理器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 42%]

...操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. 资源管理器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 42%]

...操作管理。因此,当`选中`目录或资源时,`右键菜单`里点击`打开所在目录`或直接点击打开所在目录的`功能按钮`直接打开。操作如图2所示。 ![图2](img/2.png) (图2) ### 2.2 创建、删除、刷新 #### 创建资源和目录 当打开所在目录后,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

346. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...入VR模式,或者激活进入VR模式的UI按钮,通过侦听按钮的点击来进入VR模式。 /** 初始化XR */ async initXR(){ //创建一个webXR的摄像机 let caInfo : WebXRCameraInfo = new WebXRCameraInfo(); //设置远裁面 caInfo.depthFar = this.camera.farPlane; //设置近裁面 c...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

347. 模型资源设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

...,以在属性设置面板修改模型导入的设置,每次修改后点击应用,会根据修改后的属性重新进行导入。 操作如图1-2所示: (图1-2) 1.4 提取模型内部资源 在前文提到,每次修改模型设置都会导致重新导入。如果开发者通过自...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

348. LayaFlash如何使用chrome调试问题? [ 39%]

...onScriptProperties"或“.as3proj”文件)让IDE进入编译状态,再点击工具栏出现的“调试窗口”按钮,或按下键盘的F12,就能打开LayaFlash的调试工具了:    教程的示例项目使用一个名为“layaFlashDebug”的项目,开发者也以自己创建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151218

349. LayaAirIDE的视化2D物理编辑入门(TypeScript-IDE篇(TS)-使用2d物理系统) [ 36%]

...改变后,碰撞体大小不会自动跟随改变。快捷的方法是,点击图5-2所示的fitsize按钮,以自动按节点当前的宽高适配改变碰撞体的大小,让碰撞体的宽高等于所属节点的宽高。 #### 2.2.5 圆形碰撞体 `CircleCollider` ![img](img/6-1.png) (...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

350. 自定义3D Shader · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...按照图9-8所示进行设置,将图像进行二次幂缩放设置后,点击应用。 (图9-8) VS片段 示例代码如下: #defineGLSL unlitVS #define SHADER_NAME UnlitShader #include "Math.glsl"; #include "Scene.glsl"; #include "SceneFogInput.glsl"; #include "Camera.glsl"; #include "Spr...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010