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...有碰撞不触发onCollisionEnter 更新2.12版本后 射线出问题了 同一个位置使用web和移动模式点击触发的坐标点不一样 Event.CLOSE不触发 事件绑定不触发bug Laya2.0 的3D射线检测能拿到触发模型在射线触发点上的法线吗 给每个精灵绑定点击...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210925
...? 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 怎么实现同一个工程内分包? ui打包资源同步bin目录下, 为什么更新IDE后在前面加了H5的目录 Laya2.6.1 beta 场景模式为 加载模式 清理并导出之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...件+最后一击点在那个对象上就触发。。。 理论上只有在同一个显示对象上连续快速点击两次才行的。 即使第一次点击会让这个显示对象内部添加一个子对象都不让双击了。 参考 FLASH 2017-01-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170122
场景缓存的问题 unity的场景有存在缓存material的问题,同一个资源,换一个场景名字,显示出来的texture就不一样了,导致预览结果与实际导出的结果不一致,这个有没有人遇到过呢? 附件 : --> 2019-04-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190412
...题 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? 怎么实现同一个工程内分包? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171128
...存里,如何画在画布上 laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 关于zlib解压的内存占用 3D模型贴图动作加载后,不使用了内存怎么释放?需要用到ResourceManager吗?有没有例子? 内存释放问题 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181227
...式能不能加载ani文件? laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法,请告诉我。 引擎有没有管理或访问系统剪贴板的方法函数 LayaA...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190818
...本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 怎么实现同一个工程内分包? unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAir下如何分包? 问题状态 最新活动: 2019-08-30 18:13 浏览: 867 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20190527
...bug,不能实现负负得正 Layabox如何实现本地存储 怎么实现同一个工程内分包? 图集的质量可以控制吗 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 问题状态 最新活动: 2017-02-09 10:22 浏览: 1892 关注: 2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170209
...事? 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 怎么实现同一个工程内分包? graphics 问题求助 注册函数里面 事件侦听函数的执行域 的详解 官方示例工程发布oppo小游戏未生成rpk包 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190908