• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

341. 缓动动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 29%]

...动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

342. 缓动动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 28%]

...动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

343. 缓动 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...接下来我们分别介绍 Tween 和 Ease 类 二、Ease Ease 类定义了大量的缓动函数,以便实现 Tween 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。 我们主要看以下几种缓动效果来理解:...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

344. 缓动动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 27%]

...动开始、停止、清理等设置。更多Tween的API `Ease`类定义了大量的缓动函数,以便实现 `Tween` 动画的具体缓动效果。LayaAir引擎的Tween类与Ease类结合使用,能基本满足游戏开发的缓动效果需求。点击链接可直接查看API: [https://layaair...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. UI运行时 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 26%]

...些LayaAir 提供的UI组件。对于一套相对复杂的UI界面来说,大量的UI组件,用自定义组件脚本的方式管理并不方便,需要每个组件都拖拽到自定义属性中,繁琐而费力。因此我们建议开发者,使用UI组件脚本来管理UI组件,后面我们...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

346. 微信小游戏提审后,提示说代码侵权 [ 24%]

...侵权”,审核不予通过。 这本身是好事,但是却产生了大量“误杀”行为。很多公司开发团队用同一套自己研发的游戏引擎开发出不同的产品,申请上线的时候会判定为“侵权”。这就郁闷了,自己侵权自己。 虽然微信官方说...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190613

347. 纹理压缩 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 22%]

...很容易崩溃。 2,降低带宽,手游类应用,在渲染时会有大量贴图传输到GPU,不限制的话不仅会严重影响渲染性能,同时会带来很严重的发热。 1.2 纹理格式种类 1.2.1 ASTC ASTC(Adaptive Scalable Texture Compression)是一种世界领先的新型...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241109

348. 使用3D摄像机 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 20%]

...机都将自己的颜色和深度信息存储在缓冲区中,那将积累大量的渲染数据。 所以,Clear Flags(清除标记)可以决定是否清除当前渲染之前存储起来的缓冲区信息,该属性功能有四个选项(Sky、SolidColor、DepthOnly、Nothing),下面分...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

349. 3D概念入门 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...体(包围球)。 写在最后 LayaAir在引擎官网中已经提供了大量的引擎文档,尤其是3D文档,示例DEMO,和API说明文档。然而还是会碰到一些开发者在学习3D的时候无从下手,因此产生了本篇这个更为基础的入门文档,应该已经覆盖...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

350. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 19%]

...、应用场景及代码示例 往往在游戏的战斗过程中,需要大量创建粒子,那么需要用到对象池。对象池优化是游戏开发中非常重要的优化方式,也是影响游戏性能的重要因素之一。在游戏中有许多对象在不停的创建与移除,比如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014