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大约有 396 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

341. 发现惊天大bug给官方报备一下 [ 47%]

...址即可。在一些关键的地方针对url做格式化处理这个应该属于正常操作,避免url地址格式错误导致无法正常读取数据。 2021-09-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自: 有人跟进吗 2021-09-13 0 1 分享 微博 QZONE 微信 shiyang 赞同来自:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210909

342. 3D概念入门 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...的黑暗之中。 (图6-2) 聚光(SpotLight)与点光类似,都属于位置光,也是位于3D空间的某个位置,也有照射范围和衰减半径,但是,与向四周发散的无方向点光不同,聚光则拥有光源方向,是一种呈锥形角度的光源,类似于现...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

343. 零基础了解3D游戏开发基础概念(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 47%]

...无光的黑暗之中。 ![图](img/11-2.png) 聚光与点光类似,都属于位置光,也是位于3D空间的某个位置,也有照射范围和衰减半径,但是,与向四周发散的无方向点光不同,聚光则拥有光源方向,是一种呈锥形角度的光源,类似于现实...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

344. CPU粒子系统 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...DE中,打开包管理器,安装CPU粒子系统。 注:CPU粒子系统属于LayaAir会员功能。 导入插件之后,即可在层级面板中添加CPU粒子。 也可以在属性设置面板中的渲染栏添加CPU粒子。 二、CPU粒子系统属性介绍 2.1 属性的参数模式 对于...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20260122

345. 自定义3D Shader · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...染模式与Shader的渲染模式一篇学会自定义Shader 本篇文档属于LayaAir引擎3D使用的进阶性文档,在阅读前需要具备3D顶点、法线、UV等通用的3D基础知识,如果涉及到不理解的名词,请先阅读相关的基础概念文档。 一、Shader基础知识 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

346. 文本进阶使用 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...对于文本内容需要改变的文本叫动态文本。 Text和Label都属于处理静态文本的类,它们都是把文本的每次改动都统一提交大图集的渲染机制。 fillText、fillBorderText、strokeText等,都是Graphics类中用于单字符提交的文本绘制方法。 在La...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

347. Tween 缓动过程有触发回调函数么 [ 45%]

...去手动设置它 它却在tween里面执行一次以后被丢弃,这不属于逻辑问题 我觉得 @Laya_Aaron kezhiyu • 2018-01-09 18:42 就像开帖人。 你给了这么一大堆里面 没有说到这个点上,就算看了你上面给出的东西估计也解决不了。我也是打印了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180109

348. zip更新模式缓存是怎么读取的?? [ 45%]

...集中下载了。 你们的大厅和游戏虽然是分开的,但是同属于一个地址是吧。注意不同地址的话不能用同一个dcc的。 打dcc的话,应该很简单啊,如果在服务器端做,就是一句命令。不过,如果你们的游戏会越来越多的话,会导致d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180108

349. LayaAir IDE 1.7.15 beta 九宫格在ie11下有缝隙,希望得到关注和解决! [ 44%]

... 1 分享 微博 QZONE 微信 Monica - 知识达人 赞同来自: 该问题属于兼容性问题,目前没有解决方法。只能避免该问题的出现 用最新版本的引擎库(1.7.17beta)在webgl下是正常的,canvas模式下有些浏览器不透明的没缝和透明的重叠是不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

350. 创建TS项目并详解目录结构(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-快速上手) [ 44%]

...存放在 src 目录下。 需要特别说一下的是`ui`目录,这里属于IDE自动生成的,开发者不要改动这里,改了也会被下次导出替换。所以该目录中不要存放自己的代码,也不要修改已有代码。 其它的开发者依据实际需要自行规划目录...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715