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新版ide加载UI场景的时候,不自己预加载,虽然能够显示,但是控制台报错了,是资源过多的问题吗? 附件 : --> 2018-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_A...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181217
2.0Dialog窗口阴影会以为重新排序添加 比如我有一个dialog窗口UI 设置isModel=true 打开会显示黑色阴影 然后我在点关闭按钮的时候 立即执行Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeSelf(); 移除阴影 而不是在onDisable方法里移除 那么窗...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190328
...屏2D区域 LayaAir 3.3版本增加了一个名为2D区域(Area2D)的新节点类型,专为2D游戏的视觉和相机管理设计。这一功能强化了对游戏场景中可视区域的渲染控制与管理,方便开发者实现更高效且动态的游戏视觉呈现。 一、2D区域基础...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 图集打包找不到图集文件 ui list 里面的元素不能点击两次 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170410
...么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240415
热更会自动删除更新旧的资源吗? 看了一下文档,有一点疑惑的地方请指教。当检测到新的版本资源后,app包里面的旧资源会自动被替换掉吗?还是旧资源依然存在包里面。需要开发者自己手动删除? 2018-04-19 添加评论 免费帖...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180419
...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Lyr1 相关问题 写个捕鱼游戏练练手 解决跨域相关! laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 请问laya有没有地图编辑器工具? 招聘:H5游戏开发 坐标:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170829
...折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 氵 -_- 闰 相关问题 unity导出粒子文件问题 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181025
...可以参考下,界面切换就是针对旧的界面进行移除,针对新的界面进行添加! 2017-07-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cyt0634 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170725
...UI设置Box背景颜色会导致TextInput的颜色错乱 ① 在Box1下面新建Label, ② 在Label下面新建Box2和TextInput, ③ 设置Box颜色,设置TextInput边框颜色, ④ 把Box1拖为预制体,双击打开预制体 ⑤ 点击开发者->刷新编辑器, ⑥ 点击预制体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250214