大约有 783 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
Laya_社区(480) laya_api(106) Laya2.0_api(98) Laya3.0_api(66) Laya2.0_文档(23) Laya3.0_文档(7) Laya_示例(3)
...se; return true; } if (hitTest(target)) { // do hitTest action; } 通过检测像素点颜色值来判断点击区域,这里不能用 on(Laya.Event.CLICK,只能通过 on(Laya.Event.MOUSE_DOWN 来检测。 下面是我的代码处理: class demo { private down:Laya.Image; constructor() { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180731
...试(debug)模式 描述: 在debug编译模式下,会增加额外检测判断逻辑,方便定位代码中存在的问题。 使用: (1)、开启debug模式方法: /*[COMPILER OPTIONS:debug]*/ 在游戏入口类的package内导包位置加上此编译宏; (2)、关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151203
...,或者直接监听鼠标的位置进行范围限定超出范围不进行检测也可以的 150*****745 • 2018-05-02 20:42 @w1114367261:谢谢,解决了
来源: Laya_社区 发布时间: 20180428
... 发起人 一&漠 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200408
...: mouseEnableTip:如果项目中有显示对象不可点击,可检测它的mouseEable 是否为false. 原生Flash:如果将 mouseEnabled 设置为 false,实例不接收任何鼠标事件。显示列表上的该实例的任何子级都不会受到影响。 H5: 如果将 mouseEna...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151102
...式施加力或者设置速度,这样才能正常的进行 物理碰撞检测 2020-02-03 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 156*****692 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rec...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200131
...动触发(点击屏幕,非刚体)使刚体按照一定方向运动并检测与其他刚体的碰撞,使其他刚体销毁(flipthegun游戏) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 matter.js层级 问题状态 最新活动: 2018-08-08 10:45 浏览: 621 关注: 2 人 oOZerOo • 2018-...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...移动关卡整体。然后问题就出现了,我在关卡里放了一个检测碰撞的小提示,人物经过时会显示提示。当我关卡整体移动后,人物再次经过小提示的图像,没有再出现提示。反而在屏幕中小提示原本的位置,触发了提示。就像是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
... 陆仁毅 赞同来自: outHitResult返回的是一个数组。你需要检测是否有碰撞结果。射线的direction是射线的方向 2019-12-19 0 4 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 152*****152 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191219
...录 发起人 fftidus 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20241121