大约有 357 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)
...ent.CLICK, this, this._onRegister); } catch(e) { console.log(e); } } /** * 点击注册 */ private async _onRegister() { // console.table(this._arrCheck); } /** * 检查注册自信是否正确 */ private _checkRegInfo(): boolean { // TODO 还没有写检查!!!!! if (!this._arrCheck[0]) { Notice.I.s...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200410
...ation 如动图2-1所示,可以在层级面板中创建Animation节点,点击+或通过右键点击创建。 (动图2-1) 也可以从小部件里直接拖入Animation到IDE的场景编辑器或层级面板中,如动图2-2所示。 (动图2-2) 2.2 接收动画数据源 接收动画数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...部快速切换这个控制器的页面,如图1-3所示: (图1-3) 点击‘Edit’按钮,或者上图的‘c’图标,进入控制器编辑页面,如图1-4所示: (图1-4) 名称 控制器的名称。同一组件内的控制器请不要同名。 首页 启动时控制器的默认...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...script //显示A页 function showA() { showUI(aUI,UI) //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 UI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, showB); } ``` 代码分出后,我们不要忘了在主包内调用微信小游戏官方提供的分包加载与回调通知方法。在示例项目中,我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 (图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 ); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 (图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 { //监听按钮btnA的点击事件,触发后处理 this.GameMain.newUI.btnA.on(Laya.Event.CLICK, this, this.showB); } //显示B页 private showB():void { this.GameMain.showUI(this.ui.bUI,this.GameMain.newUI) //监听按钮btnB的点击事件,...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...Vector3(0, 1, 0)); camera.addComponent(CameraMoveScript); })); } ``` 我们点击加载场景,再来看状态。 (图2) 在场景显示出来后,我们可以看到在 **Stat** 面板中 **GPUMemory** 有一个比较明显的涨幅。 然后我们来点击释放显存。 ![](img/3.p...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...r必然是最佳的选择。 Layabox开发者QQ群 QQ群号:330223972 点击此处获取原文 2016-02-26 1 0 分享 微博 QZONE 微信 ourme 赞同来自: layabox 期待中 2016-03-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信 crylg 赞同来自: 能深度剖析一下,为什么性能会优于cocos 吗 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160226
...颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 mask在layaplayer中有问题 ios原生回调问题 关于Dialog遮罩层移除解决问题的说明 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2018-08-16 20:39 浏览: 5141 关注: 3 人 kum...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724