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大约有 523 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

341. 物理引擎matter.js和游戏引擎的关系? [ 52%]

...,那LayaRender其实是不是可以理解为一个管理界面物体的皮肤的管理器? 相当于人的物理动作,符合物理规律,由matter.js实现,而LayaRender这个就是管我要穿什么衣服带什么帽子的意思。 还有,既然matter.js也有渲染器,那完全可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180118

342. 免费开源的第三方的UI开发工具FairyGUI [ 52%]

...I工程。下载后可以用FairyGUI编辑器打开。你可以利用这套皮肤制作你自己的编辑器,而且你可以随意选用AS3,或者TS、JS,或者C#,效率都杠杠的!    点击链接加入群【Layabox-Ts开发者交流群】:https://jq.qq.com/?_wv=1027&k=5AhsVqX  ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171128

343. 取色器组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 52%]

...的颜色 selectedColor ColorPicker当前所选择的颜色 skin 组件的皮肤纹理资源,运行时会根据选取的颜色而发生变化 ColorPicker组件在拿到颜色值后,就可以在项目里进行赋值,在IDE的可视化操作下非常的简单,点击所需要调整的颜色,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20231129

344. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 52%]

...cket 中 protobuf 数据的发送与接收的具体方法是怎样的? UI皮肤怎么动态设置图片资源,有时候需要更换整个文件夹的图片,有什么好的方法么 对于使用spine切换动作后显示异常解决方法 问题状态 最新活动: 2017-04-26 18:20 浏览: 1709 关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

345. unity模型导出lh后加载出现两个模型 [ 51%]

...上,需要手动拖上去,拖上去以后左边的眼镜看不到,被皮肤盖住了,不知道怎么调整才能显示出来呢? 2.通过laya插件导出sprite3D,lh格式的,通过loader加载完后添加到场景,为什么出现两个模型呢,如图所示,其中一个是不是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

346. 骨骼动画换装显示不刷新问题 [ 51%]

...猜想是清理缓存后没有对骨骼纹理刷新(显示还是以前的皮肤纹理,资源都已加载且skeleton中"505-正面走-头"插槽的_diyTexture属性也更改)   引擎版本:1.6.1 beta2 layaIDE版本:1.6.1 beta2 DragonBones版本:4.8.1 附件 : --> TestChange.rar 2017-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170120

347. 多个3d场景渲染错误 [ 51%]

...2.13有这个问题,好比有一个3d场景然后这个时候我打开了皮肤页面,这个时候不就出现这个bug了吗?这种做法大多小游戏都用到了,难道现在不支持了? 乐行 • 2022-01-13 11:59 @Laya_Yan:如上 layabox • 2022-01-13 21:25 @乐行:我们更换了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220106

348. 关于removeChildren、 destroy和destroyChildren的疑惑 [ 51%]

...内存还下降、。 destroy()销毁精灵不起作用 progressbar设置皮肤后, 马上destroy会报bug Laya调用Destroy报错 destroy节点后,报错 2.0beta2 Destroy带有Collider组件或者RigidBody组件的3D物体会报错 问题状态 最新活动: 2017-10-12 11:18 浏览: 3734 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

349. Matter.js物理引擎和laya这边的层次 [ 51%]

...: 3 人 185*****307 • 2018-04-03 11:20 比如说球 我肯定是把球的皮肤设置到物理世界的刚体上 通过它显示到舞台,我总不能在laya这边做个监听事件 每帧获取物理世界的球的XY设置到laya这边这个球身上 这样太不效率了吧 176*****233 • 201...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180402

350. TAB组件设置问题 [ 51%]

...提示,你可以看下。 第二个问题:每个tab想自定义图片皮肤的话那你可以用其他多太组件实现。比如用两个button可以实现一个tab。两个button的name分别命名为itme0和item1,这样命名是规定死的,目的是对应到时候你选择的是哪个按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160818