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大约有 599 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0059 秒)

341. 请问父节点的Tween.clearAll(this)是否会影响到子节点上的Tween? [ 52%]

...相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 只清除特定目标的tween, 不要让他们相互影响,或者换思路,这个做金币缓动实现方法太多,要具体问题具体分析。多实践自己会找到最适合自己的思路 2018-07-13 0 2 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180713

342. 构建android studio项目run debug时报错 [ 52%]

...上显示提示框:Process system isn't responding,最后才能看到目标界面 Monica • 2017-07-14 14:18 这个没有关系,模拟器本来就慢。建议用真机调试

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713

343. laya.ui.TextArea [ 52%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. laya.ui.Panel [ 52%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. 3d模型在相机纹理不能居中显示,人物锯齿严重 [ 52%]

...入2D的屏幕参数,demo没写注释,我开始以为传入是2D上的目标坐标 2022-05-09 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Yan 赞同来自: RenderTexture没法进行多重采样,想要在texture上使用抗锯齿需要将RenderTexture修改为MulSampleRenderTexture(MulSampleRenderTex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220509

346. laya.display.Input [ 52%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. 请教一个3维旋转的问题 [ 52%]

...要绕本地旋转应该怎么写 而且rotate函数只是描述增量,目标态应该怎么定义 可以看到local和world坐标系不重合时,两个值依然保持一致   附件 : --> 2020-06-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200630

348. 高薪诚聘!laya游戏开发工程师,周末双休,坐标:南山科技园 [ 52%]

...较强的学习能力,具有奉献和团队合作精神,具有较强的目标感 岗位薪资:10k-20k; 简历邮箱:liaojinting@bocaigame.net; 2018-08-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

349. laya.ui.TextArea [ 52%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

350. laya.display.Scene [ 52%]

...会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象或者未命中任何对象。 如果为false,优先检测子对象,当有子对象被命中时,中断检测,获得命中目标。如果未命中任何子对象,最后再检测此对象;如果为true,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513