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大约有 1,088 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

341. laya.display.cmd.DrawImageCmd [ 74%]

... height : Number (可选)高度。 DrawImageCmd  texture : Texture 纹理。 DrawImageCmd  width : Number (可选)宽度。 DrawImageCmd  x : Number (可选)X轴偏移量。 DrawImageCmd  y : Number (可选)Y轴偏移量。 DrawImageCmdPublic Methods  MethodDefined By  re...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. laya.display.cmd.DrawTexturesCmd [ 74%]

...pos : Array 绘制次数和坐标。 DrawTexturesCmd  texture : Texture 纹理。 DrawTexturesCmdPublic Methods  MethodDefined By  recover():void 回收到对象池 DrawTexturesCmdPublic Constants ConstantDefined By  ID : String = DrawTextures[static] DrawTexturesCmdProperty Detailpospropert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. [LayaAirIDE3]怎么取消像素差值? [ 74%]

...实现透明像素被掏空的效果 使用setsubpixel函数对图片进行纹理像素填充,安卓端微信不正常 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug 给边缘带透明像素的Image设置sizeGrid时显示异常 Uint8Array的像素数据在ios中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250716

344. spine换肤问题~~~急~ [ 74%]

...链条 车的链条是两针~~~~ 同时想换下displayArr 两个纹理~~~~ 在一个插槽中~~~   如果按插槽换的话插一个纹理上去  是这样~   附件 : --> 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180823

345. laya.display.Graphics [ 73%]

...ber = 0, height:Number = 0, m:Matrix = null, alpha:Number = 1):Array 绘制纹理。 Graphics  drawTextures(tex:Texture, pos:Array):void 批量绘制同样纹理。 Graphics  fillBorderText(text:*, x:Number, y:Number, font:String, fillColor:String, borderColor:String, lineWidth:Number, textAlign...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

346. Graphics 怎么画 环形 [ 73%]

...会? 用graphics画线时有严重锯齿 graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? graphics画出来的图形如何实现颜色渐变 graphics持续绘制扇形问题 graphics drawTexture怎么围绕纹理锚点旋转? Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

347. 安卓/iOS构建 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 73%]

...将不会自动打包成apk或ipa包,而是发布为原生包工程。 纹理选项 压缩纹理:一般需要勾选“允许使用压缩纹理格式”,如果不勾选,则忽略所有图片对于压缩格式的设置。 纹理源文件:可以不勾选“始终包含纹理源文件”,如...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

348. Unlit材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 73%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

349. Unlit材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 73%]

...`renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用材质 图1中,左边使用的BlinnPhong材质,右边使用的就是Unlit材质。两个一对比就能更体现Unlit的特点了。详情可以查看:([demo地址]()); ```ty...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. Effect材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 73%]

...置渲染模式。 `texture:BaseTexture` 贴图。 `tilingOffset:Vector4` 纹理平铺和偏移。 #### 创建和使用Effect材质 下面代码来自官方示例([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Material&name=EffectMaterialDemo)): ```typescript var e...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714