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大约有 351 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0093 秒)

341. laya.ani.bone.Skeleton_API3.0 [ 34%]

...自定义皮肤 Parameters slotName: string texture: Texture 自定义的纹理 Returns void set_anchorX set_anchorX(value: number): void Inherited from Text.set_anchorX Defined in laya/display/Sprite.ts:970 Parameters value: number Returns void set_anchorY set_anchorY(value: number): void Inherited...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. laya.ui.AdvImage [ 33%]

...后,会自动缓存至资源库中。 Image source : Texture 对象的纹理资源。 Image stage : Stage[read-only] 对舞台 stage 的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

343. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 32%]

...4(0,0,0,0));                  //将传入的Render渲染到纹理上         for(var i = 0,n = renders.length;i<n;i++){             if(renders == null){                 this.RemoveCommandBuffer_Outline();                 r...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

344. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 29%]

...文件。 Parameters xml: XML 字体文件XML。 texture: Texture 字体的纹理。 Returns void Static destroyUnusedResources destroyUnusedResources(): void Inherited from Resource.destroyUnusedResources Defined in laya/resource/Resource.ts:60 销毁当前没有被使用的资源,该函数会忽...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

345. laya.d3.core.Camera_API3.0 [ 28%]

...boolean Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra Defined in laya/display/Node.ts:56 _forward...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. laya.d3.webxr.core.WebXRCamera_API3.0 [ 27%]

...heDepth Defined in laya/d3/core/Camera.ts:370 是否缓存上一帧的Depth纹理 _cacheDepthTexture _cacheDepthTexture: RenderTexture Inherited from Camera._cacheDepthTexture Defined in laya/d3/core/Camera.ts:372 cache 上一帧纹理 Optional _extra _extra: INodeExtra Inherited from Node._extra De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. 【简单跑酷--JS版】---Lv.5 玩家踩地板 [ 25%]

...代码  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; Floor.__super.call(t...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160801

348. 【简单跑酷--JS版】---Lv.6 终篇 [ 25%]

...出来  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图纹理 this.bgTexture = null; //最大右边距离 this.maxRight = 0; //判断是否超过右边最大距离了 this.isOutComplete = false; //背景 this.bg = null; //背景右边补丁 this.rightBg = null; //当前地板上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160803

349. laya.resource.Texture_API3.0 [ 24%]

...enu Globals "laya/resource/Texture" Texture Class Texture Texture 是一个纹理处理类。 Hierarchy Resource Texture Index Constructors constructor Properties _id _sizeGrid _stateNum destroyedImmediately lock name offsetX offsetY sourceHeight sourceWidth url uuid DEBUG Accessors bitmap cpuMemory...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. laya.d3.core.material.PBRSpecularMaterial_API3.0 [ 24%]

...RMaterial.tilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:317 纹理平铺和偏移。 Returns Vector4 Inherited from PBRMaterial.tilingOffset Defined in laya/d3/core/material/PBRMaterial.ts:321 纹理平铺和偏移。 Parameters value: Vector4 Returns void Static cpuMemory get cpuMemo...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102