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大约有 806 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

341. 页面缓存问题 [ 61%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 iphone带浏览器页面怎么锁定 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于主程序过大的问题 两...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

342. _referenceCount 变成-6 [ 61%]

...有bug了,类库版本从 1.7.8 切换到 1.7.10 显示效果问题,定义渲染透明变成了泛白,我要如何实现透明? Native打包后变成了Canvas模式 Laya中图片怎么变色,如何捕鱼中鱼被击中变成红色 用矩阵 如何把一张图片变成梯形 2d中怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

343. shader透明遮挡 [ 61%]

...片能否透明 导入模型让场景透明 如何预加载shader Laya3d定义shader UI里Image或Dialog遮挡住按钮后,鼠标依然能穿透 请问粒子,shader,动画缓存的优化应该如何选择 UI编辑里面添加的rect怎么设置透明度? 写shader还区分2d,与3d么!...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200909

344. 图片组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 61%]

...为图片的大小。 Color 图片的颜色。 Mesh 为渲染器提供定义的网格。目前内置支持的有: RoundedRectMesh 实现将图片遮罩为圆角矩形。 ProgressMesh 实现指定比例的填充效果,并且可选水平、垂直、圆形等填充方向。 CircleMesh 实现将...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

345. laya.ui.DialogManager [ 61%]

...alogManager customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

346. laya.ui.Panel [ 61%]

...。 Panel customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

347. 3D模型石化效果 [ 61%]

...注: 2 人 xusxue127 • 2018-03-19 15:58 3D模型可以加滤镜吗? 定义shader Laya貌似很麻烦的样子

来源: Laya_社区 发布时间: 20180319

348. laya.html.dom.HTMLDivElement [ 61%]

...LDivElement customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

349. LayaAir 3D性能分析工具(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 61%]

...给开发者某些官方关键函数的占用时间以及开发者可以定义查看开发过程中的某个函数的占用时间,以此来分析游戏运行时的关键卡顿点,最终达到性能优化的目的,这个工具集成在IDE内部,可以很方便的分析PC,安卓,iOS,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

350. laya.ani.swf.MovieClip [ 61%]

... MovieClip customRenderEnable : Boolean[write-only] 设置是否开启定义渲染,只有开启定义渲染,才能使用customRender函数渲染。 Sprite destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示...

来源: laya_api 发布时间: 20170929