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大约有 359 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

341. u3d的粒子系统为什么要导成lh的文件,如果有100个粒子我是不是要导出100百遍 [ 50%]

...,此版本会增加批量化导出,会批量化导出场景中的一级节点。 如果在使用工具的过程中遇到问题,或者有什么建议,请留贴 http://ask.layabox.com/question/4242   2017-06-01 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 100个粒子也是导出...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

342. 麻烦帮我看下粒子效果 [ 50%]

...n 赞同来自: 关于particleSystem的使用,当我要使用时会将父节点的active设为true并且呼叫play(),结束时将父结点设为false并呼叫stop(),但是我发现必须将_currentTime归零,不然效果会与第一次播放的不同。请问我的操作哪里有问题? 20...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

343. isTrigger时,LAYA的碰撞对象跟unity的不对,附上unity工程和laya工程 [ 50%]

...laya的DEMO工程。 工程解释:  LAYA使用版本2.10 Player:角色主节点,带rigibody+boxcollider paoku-ani:模型 footcollider:脚底碰撞器 带boxcollider, istrigger:true   unity工程点一下跳一下,footcollider的碰撞打印为 laya工程点一下跳一下,footcollider的碰...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191001

344. 关于对象层级问题,有一个需求:AB两个Ui界面,B在A下面,显示为最高层,我现在要让A界面中的某个对象显示在B层级之上,zOrder解决不了。。。 [ 50%]

... 提交 1 个回复 BellyChen 赞同来自: zOrder是改变同一容器下节点的渲染顺序 2019-09-20 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 辉先生 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

345. [LayaAir3]VideoTexture,VideoNode视频和Image图片内存释放问题 [ 49%]

...,开发者可以临时改下引擎临时处理下,增加一个消耗video节点的方法:destroyVideoElement() { if (this.element) { this.element.pause(); this.element.src = ""; while (this.element.childElementCount) this.element.firstChild.remove(); } ILaya.timer.clear(this, this.render); } 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240228

346. LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 [ 49%]

...要尽量降低粒子的数量,不要在unity中加入任何无用的空节点,这样都会造成很大的性能开销;  2.因为unity自带的粒子系统庞大而复杂,laya3d短时间内无法支持所有的功能,会根据优先级逐步开发,以下是所有不支持属性的列表...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

347. 当使用Image作为一个对象的遮罩时,设置Image的ScaleX为0时遮罩失效! [ 48%]

...层,层级设置无效的问题 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2017-03-27 15:38 浏览: 1326 关注: 2 人 Victor • 2017-03-27 16:38 @cuixueying 我有一个进度条,进度条不能拉伸不能九宫格,我需要给它设置一个遮罩,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

348. 含有List的Scene移除后List的item未移除,性能面板的Sprite一直增长 [ 46%]

...去管理场景上的UI,list单元的场景,也可以直接拖到list节点下作为渲染单元来使用。除了修改后的示例,再次推荐学习2.13.2版本的IDE中的2D示例项目。 qiantao.zip 2022-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 wxid_mq3mt1b4zxfq22 赞同来自: 定位到问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20221018

349. 批量销毁释放内存(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D的内存管理) [ 46%]

...毁 Laya.timer.once(3000,this,function () { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy的话,就算加锁也是会被销毁的。 Laya.Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前 !...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 批量销毁释放内存(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D的内存管理) [ 45%]

... Laya.timer.once(3000,this,function ():void { //销毁了使用该网格的节点 layaMonkey.destroy(); //对使用资源进行销毁,注意调用资源destroy的话,就算加锁也是会被销毁的。 Resource.destroyUnusedResources(); }); })); ``` ![](img/4.png)(图4) 调用自动释放前 ![](...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715