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大约有 929 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

341. Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取[ 65%]

...关问题 Laya场景编辑时加入的Graphics组件,代码中该如何获取? UI编辑模式下加入了一个Graphics->Rect组件,如何在代码中获取这个Rect组件,以便进行下一步的变换?   如果是个Button的话,可以通过类似的代码来声明、获取: pri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

342. laya.d3.core.material.WaterPrimaryMaterial_API3.0 [ 65%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

343. laya.d3.physics.shape.CapsuleColliderShape [ 65%]

...erited Public Properties PropertyDefined By  length : Number[read-only] 获取长度。 CapsuleColliderShape localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseCo...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. laya.d3.core.MeshTerrainSprite3D [ 65%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node  depth : Number[read-only] 获取地形Z轴长度。 MeshTerrainSprite3D destroyed : Boolean = false[只读]...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya 发布成微信小游戏 怎么获取从分享中进入的参数 [ 64%]

laya 发布成微信小游戏 怎么获取从分享中进入的参数 微信小游戏开发 2018-05-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 132*****180 赞同来自: 不可思议の小新 你分享的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180523

346. laya.d3.core.material.SkyProceduralMaterial_API3.0 [ 64%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALPHATESTVALUE ALPHATESTVALUE: number Inherited from Material.ALPHATESTVALUE De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineSprite3D [ 64%]

...ies Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[read-only] 获取在场景中是否激活。 Node destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. 微信小游戏想使用截图功能是使用canvasToTempFilePath()吗 [ 64%]

...TempFilePathObject ): void; 这是wx.d.ts里写的 我看文档说用这个获取分享用 再问下 微信中的Canvas在laya中如何获取啊 ? A • 2018-11-29 11:41 @柒汐夜:我看以前文档是 let htmlC: Laya.HTMLCanvas = this.view.displayObject.drawToCanvas(100, 100, 0, 0); var canvas:O...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181122

349. laya.d3.core.material.UnlitMaterial_API3.0 [ 64%]

...tring Inherited from Resource.url Defined in laya/resource/Resource.ts:107 获取资源的URL地址。 uuid uuid: string Inherited from Resource.uuid Defined in laya/resource/Resource.ts:109 获取资源的UUID。 Static ALBEDOCOLOR ALBEDOCOLOR: number Defined in laya/d3/core/material/UnlitMaterial....

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 [ 64%]

Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用Laya2.6.0beta的官方物理引擎事例, 在DropBox的onTriggerEnter()方法中, 使用contact参数, 分别在小球与方块时, 小球与地板碰撞时, 获取碰撞点坐标位置并添加小黄点标记 : 小球与地板...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200403