• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 746 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

341. laya.ui.CheckBox [ 53%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Button skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. 看完教学视频写的一个游戏登陆界面的弹框,报错不是很明白 [ 53%]

...回复 cuixueying 赞同来自: 你的项目纠正几个问题 1、书写重复 2、popup和show的功能都是相对于Dialog页面的,并非View 看下你UI类的继承,并不是继承的dialog,View类不具备popup的方法 3、正确的操作,创建页面的时候选择dialog页面 4、...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161207

343. 关于打包图集时的图片默认属性与repeat的区别 [ 53%]

...2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: Ace1024 repeat模式会在图片四周重复填充一像素 2018-01-10 1 1 分享 微博 QZONE 微信 jincaizi 赞同来自: 这个图集里面的repeat属性,和Texture的repeat属性,是同一个东西吗?   如下面的代码,这行tex1.repeat = true;...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180110

344. list下面的box要禁掉,box的名字是什么 [ 53%]

...创建一个Box之后去手动设置x与y方向的数量就好了,不用重复创建Box

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

345. 列表的setItembu不是只改变设置的数据吗?我只设置了checkbook的选中状态,为什么点击的时候把图片移除了? [ 53%]

...接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: list列表的item对象都是重复复用的,不用的状态数据需要在list的item渲染的时候清理掉,而用的数据需要自己关联数据渲染自己改变。 2018-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181008

346. 一个skeleton对象多次init会有动画重影 [ 53%]

...init会有动画重影 声明一个skeleton对象 开始init一次后播放重复播放  一段时间后再次init 用的是另一个模板(templet), 两个模板 动画是不同的,第二次init并播放的时候会有第一个 动画的重影, 就是第一个动画 没有消失,请问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170808

347. 瓦片地图获取对象问题 [ 53%]

...需要在tilemap里面把对象的名字一个个设置好而且还不能重复名字 才能获取 否则 如果有100个对象那我是要命名100次? 问题3  我理解 如果获取到某个gridsprite 应该可以从该sprite里面获取到 tilemap中设置到的所有的自定义属性 结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171007

348. 百度小游戏 内存不断增大的情况 [ 53%]

... if(ui!=null){ ui.destroy(); this.isOpen=false; } }  代码主要是做了重复打开关闭一个界面,调用界面的destroy方法,运行一段时间发现内存在不断增大。请问这是BUG还是我的代码写的不对。 Laya引擎版本是 2.0.1beta 百度开发者工具版本是2.2....

来源: Laya_社区 发布时间: 20190517

349. laya.ui.Radio [ 53%]

...格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Button skewX : Number水平倾斜角度,默认值为0。以角度为单位。Sprite skewY : Number垂直倾斜角度,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

350. FontClip在编辑器里添加以后 atlas就释放不掉 删掉FontClip就可以释放掉 [ 53%]

...用 Laya.loader.clearRes 这个释放atlas的话 每次进入场景都会重复增加内存。 删掉FontClip 就不会有问题 2019-04-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 187*****595 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190429