大约有 436 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...实例化完成后,在使用visible做显示和隐藏的切换时不会重新上传图片,但是顶点这些信息还是会上传给显卡,其实每帧都在上传这部分信息 2017-03-07 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: 移除一个界面,需要同时移除自身...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170307
...-02-21 17:26 @buger:如果能大概率重现或必现,可以给出DEMO,重新发一个帖子 buger • 2019-02-21 18:26 @layabox: 提了 https://ask.layabox.com/question/41170
来源: Laya_社区 发布时间: 20181208
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 移植了一个游戏 代码重新 写的 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决? LayaAir...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
... ; //关键字所在文本的位置 private typeLines = ; //利用关键字重新划分文本 private underLineWidth = 0; //下划线长度 private underColor = ""; //下划线颜色 /** * 渲染文字 * @param begin * @param visibleLineCount */ renderText(begin, visibleLineCount) { var graphics = t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
...理: 在渲染完成之后,绑定另外一个黑色的Rendertexture,重新画好粒子,Box,猴子为纯红色,再将图片模糊,模糊图片颜色减去没模糊的图片,就能得到渲染边框,最后将渲染边框重新加到渲染好的画布上面,便可实现轮廓效果 ...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
...否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal"和"bitmap"三个值可选。 ...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...个。 就是看过了才来问的,laya论坛里这篇帖子说开放域重新建项目,但是重建的开放域报错啊,开放域限制有好多,比如不能在开放域中设置sharedCanvas画布大小,但是laya这篇帖子说根据主域传到开放域数据设置sharedCanvas画布大...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180413
...未找到入口 app.json 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ小游戏中无法读取到 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327