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大约有 5,680 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0120 秒)

341. ViewStack属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 89%]

...组件资源,在实际的游戏开发中,可以根据实际开发需求使用各种UI组件。 ### 1.3 ViewStack组件的API介绍 ​ ViewStack 组件的API使用请参考 [http://layaair.ldc.layabox.com/api/index.html?category=Core&class=laya.ui.ViewStack](https://layaair2.ldc2.layabox.com/api...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

342. matterjs渲染laya的ui [ 89%]

...其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! TS项目使用matter.js库无智能提示 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

343. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 89%]

...一步递归检测其子对象,以确认最终的命中目标。 合理使用本属性,能减少鼠标事件检测的节点,提高性能。可以设置为true的情况:开发者并不关心此节点的子节点的鼠标事件检测结果,也就是以此节点作为其子节点的鼠标事...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. 用IDE发布微信小游戏,显示不了UI图片 [ 89%]

...整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏:HTMLDivElement的使用 微信小游戏如何使用ttf字体? 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 问题状态 最新活...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210304

345. 请问UI模板怎么引用不了 [ 89%]

...载呢? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 请问一下怎样动态加载prefab 请问下怎么引入第三方库 请问laya里如何解析json,似乎和AS3的不太一样。 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180329

346. 超4M后UI资源怎么分包,文档里只有代码分包 [ 89%]

...添加新回复 发起人 138*****051 相关问题 预设怎么在代码中使用 matter.js的文档查看 new Laya.Sprite();绘制图形以后,怎么删除释放资源? 关於文档丶API丶Demo若有异动 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 移植了一个游戏 代码...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181115

347. UI中的Tree组件 [ 89%]

...到h5后部分组件为null text组件在native2.0上运行会报错 如何使用itemRender来给一个list中的组件配上一个包含不同名称 图片 按钮的操作 ui组件list数据源的疑问 为什么我的组件在页面中不显示 求一个没问题的1.7.1版本的ts自定义组件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180322

348. ui嵌套时生成的代码问题 [ 89%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

349. morn UI的Button按钮收到鼠标事件类型不一致 [ 89%]

...到的鼠标类型和stateMap的键不一样 stateMap赋初始值的时候使用了宏,看来是专门做过处理的,不知道是浏览器版本还是什么问题,我的是Chrome浏览器 版本 35.0.1916.153 m  顺带我早上发的那个Label文字颜色不正确的问题应该也跟这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151106

350. 能不能让LayaFlash支持原生的条件编译 [ 89%]

...ui_cn.swf,我想在不同版本嵌入不同swf.现在我是这样做的: 1.使用flashDevelop,在项目属性->编译选项(Compiler Options)->编译常量(Compiler Constats),写入 CONFIG::cn,false CONFIG::en,true 如图: 2.在代码中写入 CONFIG::cn{     [Embed(source="ui_cn.swf", ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160323