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大约有 764 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

341. Layabox 2.0 3D模式 [ 67%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常显示的问题 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190311

342. 请问老师为什么我按照官网的实例播放音频没反应呢? [ 67%]

....SoundManager; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; //声明一个信息文本 var txtInfo; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.sta...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170527

343. getimagedata 和putimagedata问题 [ 67%]

...后 texture.getPixels() 这 每次都要重新这样获取像素? 2. 在webgl 的情况下,上面的那个方法无效 3. 获取到了像素,但是putimagedata 又不生效 由于官方提供的 texture.getPixels() 直接返回的列表 而不是 imageda, 我是自己改了API, 无法提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201

344. Label属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 67%]

...ipt package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Label; import laya.webgl.WebGL; public class UI_Label { public function UI_Label() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(800, 600, WebGL); //画布垂直居中对齐 Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; //画布水平居中...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

345. 由1.7.5转到1.7.7后,在部分苹果设备网页上运行不了 [ 67%]

...很长,15分钟左右 cuixueying • 2017-07-24 14:12 你再看下canvaswebGL,两个模式都会出问题吗? cuixueying • 2017-07-21 17:06 webGLcanvas都会出这个问题吗 KGYGPS • 2017-07-21 18:11 @cuixueying:现在用1.7.8b问题好像解决了. cuixueying • 2017-07-21 22:09 @zho...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170708

346. 什么情况下 加载的图片没有显示 没有报错内存控制也没有内存超出 [ 67%]

...: 2017-09-15 15:52 浏览: 797 关注: 2 人 Monica • 2017-09-15 15:57 WebGL下的话引擎会帮你管理小于512*512的资源,这些资源会合在一个大图集中。长时间不用的话引擎会被清理掉。你可以切换到Canvas模式下看看有没有问题。或者是把默认管...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

347. 关于HTMLCanvas 截图功能 [ 67%]

关于HTMLCanvas 截图功能   // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(431,428); //设置适配模式 Laya.stage.scaleMode = "noscale"; //设置剧中对齐 Laya.stage.alignH = "center"; //设置横竖屏 Laya.stage.screenMode = "vertical"; Laya.Stat.show(); var icon = new Laya.Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161107

348. 问下加载大量的sprite,但是同一个资源,会有性能开销不? [ 67%]

...交 1 个回复 cuixueying 赞同来自:    无论是Canvas模式还是WebGL模式,我们都需要重点关注DrawCall,Sprite,Canvas这三个参数,然后针对性的进行优化。 针对Sprite的优化     1)尽量减少不必要的层次嵌套,减少Sprite数量     2)非可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160819

349. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 67%]

...ass Loader_ClearTextureRes { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; ...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241001

350. 如何监测进入了静默模式?又如何知道唤醒了呢? [ 67%]

...,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 IDE编辑模式,一片黑,打不开 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170713