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大约有 362 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)

341. 真机调试 开启子域后 提示出现window is not defined [ 46%]

...方示例 真机报错 window is not defined 本地调试加载本地图片报错 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181217

342. HTML文本 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...Scene2D的Hierarchy窗口中,任何节点下,或者是空白位置,可以通过鼠标右键来创建HTML文本,如动图2-1所示 (动图2-1) 此时创建的HTML文本,是看不到任何效果的,后面将介绍如何添加文本内容 2.3 控件中创建 在控件的2D标签下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

343. ProtocolBuffer通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...态代码等。 npm install protobufjs-cli --save-dev (图1-1) npm 环境没有的,请先安装好 Node.js 后再继续阅读。 1.2 编写.proto文件 .proto 文件用于定义数据结构和消息格式,它是 Protobuf 的核心,客户端与服务端基于该文件协议进行通信。...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103

344. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

... 横纵比7.5 目标纹理一篇学会使用3D摄像机 一、概述 我们知道,电影是通过摄像机将故事与画面呈现给观众。 虚拟的3D世界,也需要通过虚拟的摄像机,将三维画面及情节呈现给用户或者玩家。在3D游戏中,Camera相当于眼睛,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

345. 2D性能优化 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...修改滤镜的某个属性或者显示对象时,内存中的两个位图将更新以创建生成的位图,这两个位图可能会占用大量内存。此外,此过程涉及CPU计算,动态更新时将会降低性能。 ColorFiter在WebGL下的GPU消耗可以忽略不计。 最佳的做...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

346. Laya 2.2在iPhone 6S上出现严重的帧率暴跌问题 [ 44%]

...灵的物理组件,帧率就达到满帧,发现你使用的碰撞形状是MeshColliderShape,并且数量比较多,因为iphone的微信小游戏不支持jit编译,所以物理碰撞检测效率十分低下。所以不建议你使用这么多数量的MeshColliderShape,可以使用Spher...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190921

347. 动画不显示 [ 43%]

...teFrames(  创建动画模版的动画,在调试器和浏览器上显示正常 但是打包成测试APK,动画却不显示。 游戏有2个图层 ,地图层和一个角色动画,打包成APK后,地图层正常显示,角色动画不显示,打包了几十次一样。不知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170921

348. IDE1.7.19.1beta打包apk后后,播放spine动画出现图片缺失 [ 40%]

...1),而后生成dpk后, 在android真机或模拟器上运行5~10分钟后出现spine动画部分图片缺失问题。   环境: Laya IDE : windows 1.7.19beta native version: v1.0.1 dev laguage: typescript android 环境(因为不太熟悉,生怕偷掉什么,所以copy所有信息)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181120

349. laya.utils.Stat_API3.0 [ 39%]

...相关的性能参数。 参与统计的性能参数如下(所有参数是每大约1秒进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示的帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. 2D物理编辑 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

... 二、刚体 RigidBody 2.1 添加刚体组件 2.1.1 什么是刚体 大家知道,自然界一切有形体的物质,可以叫物体。 刚体是力学中为了体现物体特性的一种科学抽象概念,也是一种理想状态的力学表达模型,是指在运动中和受到力的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103