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大约有 429 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,624 项。 (搜索耗时: 0.0101 秒)

341. laya.d3.math.Native.ConchVector3 [ 64%]

...umentationAll Packages | All Classes | Index | Frames No Frames ConchVector3Properties | Methods | Constants Packagelaya.d3.math.NativeClasspublic class ConchVector3InheritanceConchVector3 ObjectImplements laya.d3.core.IClone Vector3 类用于创建三维向量。 Public Properties Propert...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. laya.d3.core.material.PBRMaterial [ 64%]

... BaseMaterial blend : int透明混合。BaseMaterial blendConstColor : Vector4混合常量颜色。BaseMaterial blendEquation : int混合方程。BaseMaterial blendEquationAlpha : intAlpha混合方程。BaseMaterial blendEquationRGB : intRGB混合方程。BaseMaterial cull : int渲染剔除。...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

343. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 64%]

...:59 面光类型 Parameters value: AreaShape Returns void size get size(): Vector2 set size(value: Vector2): void Defined in laya/d3/core/light/AreaLightCom.ts:81 面光大小 Returns Vector2 Defined in laya/d3/core/light/AreaLightCom.ts:77 面光大小 Parameters value: Vector2 Returns void spread ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

344. laya.d3.core.scene.Scene [ 63%]

...示不透明。更改alpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

345. laya.d3.physics.shape.CompoundColliderShape [ 63%]

...erties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By localOffset : Vector3 获取Shape的本地偏移。 ColliderShape localRotation : Quaternion 获取Shape的本地旋转。 ColliderShape needsCustomCollisionCallback : Boolean = falseColliderShape type : int[read-only] 获取碰撞类...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

346. laya.d3.core.reflectionprobe.ReflectionProbe_API3.0 [ 63%]

...x Constructors constructor Properties _extra _isScene _scene _url name TEMPVECTOR3 defaultTextureHDRDecodeValues Accessors active activeInHierarchy boundsMax boundsMin boxProjection components destroyed displayedInStage hideFlags id importance intensity is3D layer numChildren parent probePosition re...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

347. laya.resource.Resource [ 63%]

...er[read-only] 资源管理员。 Resource  sortedLoadedResourcesByName : Vector.<Resource>[static] [read-only] 本类型排序后的已载入资源。 Resource  url : String 获取资源的URL地址。 ResourceProtected Properties PropertyDefined By  _loaded : Boolean = false是否已...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

348. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 63%]

...ler); //设置出生点位置 this.characterController.position = new Laya.Vector3(0, 0, 0); } } 4.2 角色移动 move() 角色移动用于通过指定移动向量来移动角色。 在代码中,如果要自由控制角色的移动,通常是放到每帧更新(onUpdate())的时候执行,通...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

349. laya.d3.renderobjs.renderobj.RenderContext3DOBJ_API3.0 [ 63%]

... in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderContext3DOBJ.ts:29 scissor scissor: Vector4 Implementation of IRenderContext3D.scissor Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderObj/RenderContext3DOBJ.ts:17 viewPort viewPort: Viewport Implementation of IRenderContext3D.viewPort Defined in laya/d3/RenderObjs/RenderO...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

350. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 62%]

...的范围 pointCom.range = 3.0; pointLight.transform.position = new Laya.Vector3(0.0, 1, 0.0); 三、DirectionLight Direction Light(平行光)与点光区别较大,它有固定的一个方向,可通过弧度值设定,并且也没有衰减和光照范围,会对全场景所有模型进行...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010