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大约有 538 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0038 秒)

341. tween.to的变化属性里没有repeat这个属性么? [ 61%]

...宽高有所变化,请问如何修正? 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 请问在HTMLDivElement中onclick属性应当怎么用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

342. Keyboard Event如何获取按下某个键 [ 61%]

...ya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 如何获取图片每个像素点的RGB? 分享:LayaAir下...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181108

343. 节点添加拖拽,能不能从box1中拖入box2中 [ 61%]

...世界里 添加舞台事件问题? 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 如何给Sprite的graphics绘制的线条添加发光滤镜? 问题状态 最新活动: 2020-08-10 10:52 浏览: 307 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

344. 怎么在layabox里面查看骨骼动画,也就是.sk动画 [ 61%]

... 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 关于apk打包动画卡的问题 spine动画播放后图集错乱 通过laya嵌入iframe 后 原本laya禁止微信浏览器里面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180302

345. 按钮手型状态 [ 61%]

...不打包代码中不显示的问题 通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 1.7.19.1 beta 背景音乐在舞台失焦和静音状态下可能导致的无法播放的异常问题! Laya.loader.create 不会反馈失败状态跟描述不符合 使用Laya3Din...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

346. LayaTree刷新了列表就会折叠起来了 [ 61%]

...定, 无法添加新回复 发起人 151*****178 相关问题 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 LayaTree v1.0.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190306

347. 动画模板 EffectAnimation is not defined [ 61%]

...题 H5动画和节奏的一个加速! 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 问题状态 最新活动: 2017-06-07 19:23 浏览: 2452 关注: 3 人 siqi0219 • 2017-06-07 18:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170607

348. 动态创建一个预制件后,如何立即获取挂载的指定脚本 [ 61%]

...器一个bug,不能实现负负得正 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 tree mouseHandler 怎么获取条目 怎样获取浏览器地址传过来的GET参数 问题状态 最新活动: 2019-05-11 14:29 浏览: 975 关注: 3 人 158*****805 • 2019-05-12 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190304

349. new出来的UI动画,如何动态改变路径 [ 61%]

... 2.2.0beta4,微信上动态合批报错. 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 spine动画播放后图集错乱 请问一下怎样动态加载prefab 问题状态 最新活动: 2018-08-22 22:34 浏览: 771 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

350. laya能在骨骼动画上加个特效吗 [ 60%]

...画无法播放,U3D和1.7.*都没问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 关于龙骨动画转换 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 问题状态 最新活动: 2017-12-01 16:00 浏览: 1694 关注: 4 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20171201