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大约有 578 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

341. Starling项目需要注意哪些问题? [ 58%]

...tField画到纹理来实现,LayaBox的StarlingToHtml5项目使用WebGLCanvas来实现字体效果, LayaBox已经实现了绝大部分的效果,但极少部分效果还需要在字体显示到游戏中后(比如浏览器无法找到字体等)再根据显示情况进行手工的微调。 4. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

342. window.conch是什么 是在哪进行初始化的?比如conch=。。。。 [ 58%]

... 使用startDrag进行拖拽右下角超出隐藏 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? iOS 重新初始化引擎 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 微信小游戏绘制开放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

343. Config.isAntialias = true 无效,版本:1.7.19 [ 58%]

...7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 求助关于TiledMap的版本问题 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

344. 视频播放问题 [ 58%]

...// 设置Video元素地样式属性 videoElement.style.zInddex = Render.canvas.style.zIndex + 1; videoElement.src = "http://127.0.0.1/upload/aa.mp4"; videoElement.controls = true; }   视频播放只有声音。没有视频,全屏按钮后。视频正常出现   2017-11-08 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

345. Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 [ 58%]

...么区别? ImageSprite在应用上的区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? graphics矢量图svg矢量图有什么区别吗 问题状态 最新活动:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

346. 如何清除graphics所绘制的指定区域 [ 58%]

...关问题 Dialog:屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 如何设置Sprite的宽高点击区域? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 富文本下划线绘制bug draw...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

347. laya.ui.Image [ 57%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

348. laya.map.TileAniSprite [ 57%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

349. 手机很容易I发烫 [ 57%]

...易发烫 不知道里面是做了什么操作在大量的运算 特别是canvas模式 其实也试过 图片都不合并,单张加载总不会因为图片太大而发烫吧 但是试了散图加载(不合并)还是一样的发烫 哎,哪怕我什么都不显示 就初始化了舞台 手机本...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170816

350. laya.ui.Radio [ 57%]

...可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会...

来源: laya_api 发布时间: 20170929