• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 559 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

341. laya.map.TiledMap_API3.0 [ 64%]

... tileWidth width x y Methods changeViewPort changeViewPortBySize createMap destroy getLayerByIndex getLayerByName getLayerObject getMapProperties getSprite getTexture getTileProperties getTileUserData mapSprite moveViewPort setViewPortPivotByScale Constructors constructor new TiledMap(): TiledMap De...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. 微信小游戏,开放域(排行榜)关闭后再开始游戏与直接开始游戏相比较,掉帧严重! [ 64%]

...iteLeaderboard.removeSelf();//移除精灵 } LayaSample.textureLeaderboard.destroy(false);//销毁纹理 LayaSample.spriteLeaderboard.destroy(true);//销毁精灵 LayaSample.sharedCanvas = null;//wx.getOpenDataContext().canvas的引用 LayaSample.textureLeaderboard = null;//纹理引用 LayaSample.s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180906

343. laya.display.Input [ 64%]

... defaultFontSize : int = 12[static] 默认文本大小,默认为12Text destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node displayHeight : Number[read-only] 对象的显...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. laya.ui.Slider [ 64%]

...,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boolean 是否禁用页面,设置为true后,会变灰并且禁用鼠标。UIComponent displayedInStage : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. Templet资源删除不掉 [ 64%]

...ate function unload() : void         {             swordman.destroy();             factory.destroy();             Laya.loader.clearRes("res/Dragon.png");             Laya.loader.clearRes("res/Dragon.sk");             Laya.timer.frameOnce(100, this, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

346. laya.d3.core.light.AreaLightCom_API3.0 [ 64%]

...ties _extra _singleton color owner runInEditor scriptPath Accessors awaked destroyed enabled hideFlags id intensity lightWorldMatrix lightmapBakedType maxBounces power shadowDepthBias shadowDistance shadowMode shadowNearPlane shadowNormalBias shadowResolution shadowStrength shape size spread Methods...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

347. image.drawToCanvas方法获取的一直是空的png [ 64%]

...法 如何检测Animation动画播放完毕后去执行方法? 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? onOpen方法是位于哪个类下面? 问题状态 最新活动: 2017-07-05 10:20 浏览: 905 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170704

348. laya.d3.physics.PhysicsComponent [ 64%]

...mponent  collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component  enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent  friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] ...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

349. RenderTarget2D的create方法 [ 64%]

...Scene3D.load方法的第一个例子,地面部分是白色的 節點的destroy方法參數默認為true時是否會遞歸調用子對象的destroy方法? JS如何调用经过转换的FLASH游戏里的方法? 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法,如果有更好的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180505

350. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent [ 64%]

...Component collisionGroup : int 获取所属碰撞组。 PhysicsComponent destroyed : Boolean[read-only] 获取是否已经销毁 。 Component enabled : Boolean[override] 获取是否启用组件。 PhysicsComponent friction : Number 获取摩擦力。 PhysicsComponent id : int[read-only] 获...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513