大约有 397 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...u1 找到了问题 你可以看我给你的例子 主要是需要增加laya.d3.js中的第14840行的一行代码 bt.RayResultCallback_set_m_flags(rayResultCall,1); 并且需要替换laya.physics3D.js 感谢你提供的bug RayCastBug.zip 2020-08-20 1 4 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
设置雾化导致unity卡死 Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBRStandardMaterial': undeclared identifier '_unity_fogCoord' at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaStandardcore.cginc(196) (on d3d11) Compiling Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Plat...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200923
...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Nat 赞同来自: 把bin.laya.d3.js的u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了 2019-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1首先看问题描述是特效被雾挡住了,这不是bug,如果想让特效不被雾挡住可...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190703
升级到1.78beta版后,包编译错误 tsc libs/LayaAir.d.ts(4252,38): error TS2694: Namespace 'laya.d3.core' has no exported member 'particle'. libs/LayaAir.d.ts(26700,11): error TS2417: Class static side 'typeof RenderTarget2D' incorrectly extends base class static side 'typeof Texture...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170721
...内容相关的链接 提交 3 个回复 Nat 赞同来自: photon 把bin.laya.d3.js的u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了,这个u_CameraPosition明显是笔误 2019-08-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 bpmf_d 赞同来自: 提供一下可以复现的demo,这样方便解决问题 2019-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190506
...UI 对于官方示例 3D -> 摄像机 -> 3D空间转2D空间 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=D3SpaceToD2Space 当把下面那个2D image 层级改到scene3d下面 y坐标向上移动100个像素 这个image就显示不出来了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200104
...??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm"); var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170426
...关的链接 提交 3 个回复 game4d 赞同来自: var firstTime = true; laya.device.motion.Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, this, onOrientationChange); function onOrientationChange(absolute, info) { if (info.alpha === null) { addLog("当前设备不支持陀螺仪。"); return; } else if (firs...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171015
...链接 提交 7 个回复 Daze 赞同来自: 我也遇到这个问题,用laya2.0物理系统,模型移动有时会抖动,是什么情况 2019-03-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潘维 赞同来自: demo我也上传了, 官方朋友能看看吗 2019-03-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 潘...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190318