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大约有 398 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

341. 多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 [ 54%]

多次调用Laya.timer.once后面函数的调用延迟时间是不是会叠加 比如说下面两个延迟调用函数,function2是不是要等1000毫秒以后才执行? Laya.timer.once(500,function1) Laya.timer.once(500,function2) 2018-03-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180306

342. RayCastAll射线检测同一MeshColliderShape返回两个结果 [ 54%]

...u1 找到了问题  你可以看我给你的例子  主要是需要增加laya.d3.js中的第14840行的一行代码 bt.RayResultCallback_set_m_flags(rayResultCall,1); 并且需要替换laya.physics3D.js 感谢你提供的bug RayCastBug.zip 2020-08-20 1 4 分享 微博 QZONE 微信 lyjkensou1 赞...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200810

343. 设置雾化导致unity卡死 [ 54%]

设置雾化导致unity卡死 Shader error in 'LayaAir3D/Mesh/PBRStandardMaterial': undeclared identifier '_unity_fogCoord' at Assets/LayaAir3D/LayaShader/CGIncludes/LayaStandardcore.cginc(196) (on d3d11) Compiling Vertex program with UNITY_PASS_FORWARDBASE DIRECTIONAL LIGHTPROBE_SH FOG_LINEAR Plat...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200923

344. 开启雾效之后特效朝着一个方向运动特效消失染色 [ 54%]

...请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Nat 赞同来自: 把bin.laya.d3.js的u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了 2019-08-13 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 1首先看问题描述是特效被雾挡住了,这不是bug,如果想让特效不被雾挡住可...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190703

345. 升级到1.78beta版后,包编译错误 [ 54%]

升级到1.78beta版后,包编译错误 tsc      libs/LayaAir.d.ts(4252,38): error TS2694: Namespace 'laya.d3.core' has no exported member 'particle'. libs/LayaAir.d.ts(26700,11): error TS2417: Class static side 'typeof RenderTarget2D' incorrectly extends base class static side 'typeof Texture...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170721

346. 请问雾效是不是有Bug啊,移动远了粒子特效会掉色,掉成雾效颜色 [ 54%]

...内容相关的链接 提交 3 个回复 Nat 赞同来自: photon 把bin.laya.d3.js的u_CameraPosition改为u_CameraPos就可以了,这个u_CameraPosition明显是笔误 2019-08-13 1 0 分享 微博 QZONE 微信 bpmf_d 赞同来自: 提供一下可以复现的demo,这样方便解决问题 2019-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190506

347. 怎么才能显示scene3d后面的UI [ 54%]

...UI 对于官方示例 3D -> 摄像机 -> 3D空间转2D空间 https://layaair2.ldc2.layabox.com/demo2/?language=zh&category=3d&group=Camera&name=D3SpaceToD2Space 当把下面那个2D image 层级改到scene3d下面  y坐标向上移动100个像素 这个image就显示不出来了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200104

348. 怎么给从模型生成的地形TerrainMaterial材质??? [ 54%]

...??我改成地形了,还是报同样的错误 @asanwu var terrain = Laya.Mesh.load("line/lineMesh.lm"); var terrainSprite = scene.addChild(Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMesh(terrain, 129, 129)); var terMaterial = new Laya.TerrainMaterial(); terMaterial.diffuseTexture1=new Laya.Texture2D.l...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170620

349. 为什么replace方法貌似没有用?!!?是不是哪里没用对?并不能替换是为什么?? [ 54%]

... 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? LayaNative ios上js访问不到JSBridge类中的方法,请求官方帮助, FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170426

350. 陀螺仪接口无效呢?Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, this, onOrientationChange); 什么原因呢 [ 54%]

...关的链接 提交 3 个回复 game4d 赞同来自: var firstTime = true; laya.device.motion.Gyroscope.instance.on(Event.CHANGE, this, onOrientationChange); function onOrientationChange(absolute, info) { if (info.alpha === null) { addLog("当前设备不支持陀螺仪。"); return; } else if (firs...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171015