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大约有 1,679 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

341. 导入缩放过带有MeshCollide时出错,Cannot read property 'setLocalScaling' of undefined [ 69%]

...)     at PhysicsCollider.__proto._setActive (laya.core.js:7072)     at Sprite3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13777)     at Sprite3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13784)     at Scene3D.__proto._activeHierarchy (laya.core.js:13784)     at Scene3D.__proto._processActive (la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190418

342. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 69%]

...wner * @param child */ static addChildHelper(owner: Laya.Node, child: Laya.Sprite3D) { let position = child.transform.position.clone() let rotation = child.transform.rotation.clone() let scale = child.transform.getWorldLossyScale().clone() owner.addChild(child) child.transform.position = position ch...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

343. Laya.loader.create 加载的中途断网 简直是灾难 [ 69%]

...后再用load下载这些关联文件,最后使用的时候就用 laya.sprite3D.load去创建该3d对象,或者在下完关联文件的时候,用 laya.sprite3D.load 创建一次3d对象 ,然后其他地方用的时候就可以直接 laya.loader.getRes()获取了   这是我目前的一个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180726

344. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 69%]

...动播放。我们要怎么控制动画的播放呢? LayaAir 3D引擎的Sprite3D类提供了 `getComponent()` 方法来获取模型上的组件。带动画的模型在加载创建时引擎默认赋予了Animator动画组件,因此我们可以获取它,参考以下代码。 ```typescript //获...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

345. 阴影太浓怎么变淡?看到说directlight.ambientColor,但这ambientColor属性没有 [ 69%]

...我将地面 var mat: Laya.StandardMaterial = (this.floor.getChildAt(0) as Sprite3D).meshRender.material as Laya.StandardMaterial; mat.ambientColor = new Vector3(0.5,0.5,0.5); 这样确实阴影变淡了,可地面也变色了。。。怎么办?我只要阴影变淡,不想其它的变色 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320

346. 正交摄像机裁剪问题 [ 69%]

...ographicVerticalSize = 400; //这个物体里摄像机更近 var sp = Laya.Sprite3D.load('res/01/mfs_01.lh'); scene.addChild(sp); sp.on(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){ sp.transform.localPosition = new Laya.Vector3(1, 1, 1); var scale = 1; var v3 = sp.transform.localScale; v3.x = scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170504

347. 为什么ani动效放到舞台没问题,放到场景就报错 [ 69%]

...也是把动效放到场景就没问题。laya.d3.js:25407 Uncaught Error: Sprite3D:Node type must Sprite3D.     at Scene.__proto.addChild (laya.d3.js:25407) 附件 : --> 2017-10-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171012

348. UI3D只有第一层可以检测到点击事件 [ 69%]

...根节点的Button的点击事件 2. BillBoard为true的时候无法设置Sprite3D的scale 附件 : --> LayaProject10.zip 2023-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_phhh 赞同来自: 根据你...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230911

349. laya.d3.component.animation.UVAnimations [ 69%]

... 获取播放器当前动画的节点数量。 KeyframeAnimations owner : Sprite3D[read-only] 获取所属Sprite3D节点。 Component3D player : AnimationPlayer[read-only] 获取动画播放器。 KeyframeAnimations started : Boolean是否已执行start函数。Component3D templet : AnimationTem...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

350. 怎么直接导出 unity 3d 资源包里的资源,而不是自己放到场景里在导出 [ 68%]

...Node().GetField("child"); 然后获取下面所有jsChild,如果类型是Sprite3D 的,那就把数据写成自定义的,这里要注意一下,引用的图片 2018-03-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180320