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...象,比如它的父对象名字是scene let scene = Laya.stage.getChildByName('scene'); // 直接父对象里就包含了一个和你定义的var属性同名的属性(指针)了 let buttonStart = scene.buttonStart; // 当然你也可以通过name去找,指针指向的都是同一个对象 l...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190306
...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ttps://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Interaction&name=Mouse 可以先去看下官方提供的这些Demo 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 程序未响应 赞同来自: 谢谢 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: var btn:Button;btn.on(Event.CLIC...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180717
...commandBuffer); console.log( '添加描边:' + sprite3D.name); if(InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel != null) InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel.target_point.skin = PathData.game_path + 'zd2.png' } /** 移除...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203
...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKin...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? var 与 name 的详细区别是什么? Laya.Handler.create和new Laya.Handler有啥区别 大量sprite如何优化性能 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 分享:技术...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200103
...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...@qian:变量控制太不方便了,因为有很多组。本来是想通过name来控制的。或者是修改源码,把它赋值给父节点的一个变量 辉先生 • 2021-01-25 15:13 @qian: 请问如果是脚本组件中的对象挂载了动效模板,怎么去获取这个动效模板对象...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180315
...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 Sprite multiline : Boolean表示是否是多行输入框。Input name : String节点名称。Node nativeInput : *[read-only] 获取对输入框的引用实例。 Input numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929