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大约有 562 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

341. laya.display.EffectAnimation [ 56%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node parent : Node[read-only] 父节点。Node pivotX : NumberX轴 轴心点的位置,单位为像素,默认为0。轴心点会影响对...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

342. 怎么给button绑定一个事件,比如console.log一段话 [ 56%]

...ttps://layaair.ldc.layabox.com/demo/?category=2d&group=Interaction&name=Mouse 可以先去看下官方提供的这些Demo 2018-07-17 0 1 分享 微博 QZONE 微信 程序未响应 赞同来自: 谢谢 2018-07-18 0 0 分享 微博 QZONE 微信 LT 赞同来自: var btn:Button;btn.on(Event.CLIC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180717

343. 运动刚体(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody:Rigidbody3D = sphere.addComponent(Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

344. CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 [ 56%]

...commandBuffer);         console.log( '添加描边:' + sprite3D.name);          if(InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel != null) InsManager.GetInstance()._SceneManager.gamePanel.target_point.skin = PathData.game_path + 'zd2.png'     }      /** 移除...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210203

345. 这两种定时器在性能上有什么区别?没有区别的话那第二个是不是更好? [ 56%]

...用二的幂次方图集非二的幂次方图集区别在哪? varname 的详细区别是什么? Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 大量sprite如何优化性能 laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? 分享:技术...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200103

346. 如何获取对象的动效模版实例 [ 56%]

...@qian:变量控制太不方便了,因为有很多组。本来是想通过name来控制的。或者是修改源码,把它赋值给父节点的一个变量 辉先生 • 2021-01-25 15:13 @qian: 请问如果是脚本组件中的对象挂载了动效模板,怎么去获取这个动效模板对象...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180315

347. laya.ui.View [ 56%]

...only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect 的显示对象进行优化处理。默认为false(不优化)。 当值...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

348. 运动刚体(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 56%]

...s://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_Kinematic)): ```typescript ..... //创建刚体碰撞器 var rigidBody = sphere.addComponent(Laya.Rigidbody3D); //设置刚体为Kinematic,仅可通过transform属性移动物体 rigidBody.isKinematic ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. libs下面的库文件min下面的库文件有什么区别呢?官方这种做的目的是什么? [ 56%]

...on 文件,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 varname 的详细区别是什么? 图集打包找不到图集文件 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 问题状态 最新活动: 2018-06-13 21:21 浏览: 1724 关注: 2 人 嘉一 • 2018-09-09 10:46 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

350. laya.display.Input [ 56%]

...。 Sprite  multiline : Boolean表示是否是多行输入框。Input name : String节点名称。Node  nativeInput : *[read-only] 获取对输入框的引用实例。 Input numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是否对使用了 scrollRect ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929