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请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 Object层是tiledmap最上面的一层,其中添加了一个sprite对象,但是给这个sprite添加鼠标点击事件不起作用,请大神看看 mallLayer = tiledMap.getLayerByName("Object"); budai = tiledMap.getLayerObject("Object",...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
...ya.Stage.SCALE_NOSCALE; Laya.stage.bgColor = "#232628"; var img = new Laya.Sprite(); img.loadImage('images/item_5.png'); Laya.stage.addChild(img); img.on(Laya.Event.MOUSE_DOWN, img, onStartDrag); function onStartDrag(){ console.log(this); clickIndex++; msgDiv.html('图片选中了' + clickIndex + '...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170427
...高,但是效果无效呢 怎么用clip实现数字滚动效果? 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 拖尾效果BUG,在QQ群里说过。我重新做了个Bug的Demo,Laya里的表现不如Unity中的圆润...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171121
...s Packagelaya.d3.coreClasspublic class CameraInheritanceCamera BaseCamera Sprite3D Node EventDispatcher Object Camera 类用于创建摄像机。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Nod...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...效果点击的时候按钮位移动了是否是我做法有问题 运用Sprite的属性blendMode为"destination-out"时得到黑圈,与引擎示例中的效果不同,想知道为什么 layabox2d例子,虽然出来效果,但是总感觉跟laya挂钩不上。 灯光效果问题 修改代码...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170422
...r和setter,以写子类继承为例: public class CustomBitmap extends Sprite { public function CustomBitmap() { } public get luminance():Number { //返回亮度参数值 //... } //亮度,其他一样 public set luminance(value:Number):void { //你自己的处理代码 //... } } var displayObj:C...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180511
...解答(最新版本:1.7.16) Layaair IDE的帧属性面板不见了 sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170717
...y3d吗 参照技术文档自定义Shader写的TypeScript版本,运行后 Sprite 显示尺寸不对,帮忙看下哪里要调整? SCRIPT445: 对象不支持此操作 问题状态 最新活动: 2018-01-15 14:27 浏览: 763 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20180115
...有下面几部分构成: 动画状态机组件 Animator Component :是Sprite3D上的一个组件,用来控制动画状态机的接口。 动画状态机文件 Animator Controller :是一个文件,用来执行整个状态机逻辑,驱动动画状态运行,执行状态切换。同时定...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...mport laya.d3.core.particleShuriKen.module.StartFrame; import laya.display.Sprite; import ui.BGPageUI; import ui.MonkeyPageUI; public class Main { public function Main() { //根据IDE设置初始化引擎 if (window["Laya3D"]) Laya3D.init(GameConfig.width, GameConfig.height); else Laya.init(GameConf...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714