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大约有 1,752 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0246 秒)

341. 资源回收清理不干净bug [ 70%]

...{         var myscene = new Laya.Scene3D;         Laya.Sprite3D.load("Models/Ball.lh", Laya.Handler.create(this, function(sp){             for(var i=0; i<3; i++){                 var ball = myscene.addChild(sp.clone());           ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200723

342. [LayaAir2]natvie 模型clone后回收内存泄露 [ 70%]

...一个.lh 然后 一直clone   然后一直 clone,摧毁clone出来sprite3D,循环往复, 在谷歌浏览器下内存不会涨,模拟器上(雷电或者mumu)内存一直涨。 lh 需要有粒子特效 附件 : --> 2025-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250626

343. unity导出插件报错 [ 70%]

...Async (laya.d3.js:21944) at Animator.__proto.addClip (laya.d3.js:22458) at Sprite3D.__proto._parseCustomComponent (laya.d3.js:27313) at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:15937) at Function.Utils3D._createNodeByJson (laya.d3.js:15945) at Sprite3D.__proto.onAsynLoaded (laya.d3.js:27847) a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

344. 图片遮罩大小跟设置不一致 [ 70%]

...数据拿出来,全部除以 sprite2 scale 然后 重新绘制一个 sprite3 然后设置sprite2.mask=sprite3. 有点繁琐了,希望这个能整一下,不然太麻烦了,而且会有连锁问题。比如我现在还要知道你绘制了什么类型图形,在严格模式下 callee ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

345. Sprite-屏幕截图 [ 70%]

.../激活启动类 new Sprite_ScreenShot(); package { import laya.d3.core.Sprite3D; import laya.display.Stage; import laya.events.Event; import laya.ui.Button; import laya.utils.Browser; import laya.utils.Handler; import laya.utils.Stat; import laya.ui.Image; import laya.display.Sprite; /** * ... *...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251130

346. Unity导出特效,怎么缓存让第一次加载时候不卡呢 [ 70%]

...... ], XXX, XXX);   加载: var effect = actor.mView.root.addChild(Laya.Sprite3D.load("Resources/Player/nan_jianshi/Effect/dmc_skycity_attack1/.lh"));                     effect.once(Laya.Event.HIERARCHY_LOADED, this, function(){                         var particle = effect...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

347. 在Unity中导出拖尾系统(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之拖尾系统) [ 70%]

...原本示例代码,去掉了示例代码旋转摄像机 //加载拖尾 Sprite3D.load('LayaScene_tst/Conventional/Sphere.lh',Handler.create(this,function(sp:Sprite3D):void{ //将加载拖尾添加给示例盒子 box.addChild(sp); //为了体现效果,我们移动盒子和摄影机观察效果...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

348. 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. [ 70%]

...码参考这样修改 var ani:Laya.Animator=(role3D.getChildAt(0) as Laya.Sprite3D).getComponentByType(Laya.Animator) as Laya.Animator;  另外,恳请那些大V和官方工作人员认真对待用户们提出问题好吗。什么引擎版本工具版本,还有资源。这和这个问题有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170929

349. 物理碰撞器(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...1所示。 ```typescript //平面 var plane = scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(Laya.PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as Laya.MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:Laya.BlinnPhongMaterial = new Laya.BlinnPhongMaterial(); Laya.Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.png", Laya....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 物理碰撞器(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 70%]

...建了一个平面。如图1所示。 ```typescript //平面 var plane:MeshSprite3D = scene.addChild(new MeshSprite3D(PrimitiveMesh.createPlane(10, 10, 10, 10))) as MeshSprite3D; //新建材质 var planeMat:BlinnPhongMaterial = new BlinnPhongMaterial(); Texture2D.load("res/threeDimen/Physics/grass.p...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714