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大约有 861 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0037 秒)

341. laya.physics.joint.JointBase_API3.0 [ 58%]

...ner destroy hasHideFlag onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate Constructors constructor new JointBase(): JointBase Overrides Component.constructor Defined in laya/physics/joint/JointBase.ts:9 Returns JointBase Properties Optional _...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

342. View嵌套Dialog组件 ? [ 58%]

...片资源拖动获取路径 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? 请问laya有没有类似翻页容器(pageView)的组件? 在laya中应用unity的behaviour(行为组件)编程模式 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

343. Laya3D ts添加脚本无效 [ 58%]

...分享 微博 QZONE 微信 ying1247680740 赞同来自: 添加的脚本里_updata方法不执行 Laya3D.zip 2017-11-30 0 0 分享 微博 QZONE 微信 伐木工人 赞同来自: 是_update不是_updata 2017-12-01 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

344. 动画过渡融合(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

345. 动画过渡融合(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 58%]

# 动画过渡融合 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-6-13* 动画过度融合是用于在给定的时间内从一个动画状态平滑过渡到另一个动画状态。如果一个动作跳转到另一个完全不同的动作耗时很短,那么过渡通常的表现令人满意。下面我们...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

346. 创建材质(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Material材质) [ 58%]

# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

347. 创建材质(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Material材质) [ 58%]

# 创建材质 ###### *version :2.1.0beta Update:2019-5-14* 如果在代码中的模型没有赋材质,在3D视图中无法显示模型的纹理、质感等。在渲染时,该模型将默认使用一个没有设置贴图且漫反射颜色为白色的BlinnPhong材质,所以在未设置材质的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

348. 摄像机的正交投影和透视投影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

349. 聚光灯实时阴影(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之灯光) [ 58%]

# 聚光灯实时阴影 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-06* 在2.7.0beta LayaAir引擎中,新增了聚光灯的实时阴影,聚光灯实时阴影的使用方式和平行光实时阴影的使用方式是相同的。具体参数和属性,不再赘述,可参考技术文档《如何为...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

350. 摄像机的正交投影和透视投影(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Camera) [ 58%]

# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** ​ 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714