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大约有 585 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

341. 引擎支持geometry shader吗 [ 58%]

... 个回复 shiyang 赞同来自: 几何shader是opengl3.2以后的东西,webgl是基于opengl2.0的,所以没有,应该是这样的 2019-04-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 shiyang 相关问题 看了其他引擎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190419

342. Starling项目需要注意哪些问题? [ 58%]

...sh的TextField画到纹理来实现,LayaBox的StarlingToHtml5项目使用WebGLCanvas来实现字体效果, LayaBox已经实现了绝大部分的效果,但极少部分效果还需要在字体显示到游戏中后(比如浏览器无法找到字体等)再根据显示情况进行手工的微调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151208

343. window.conch是什么 是在哪进行初始化的?比如conch=。。。。 [ 58%]

...Drag进行拖拽右下角超出隐藏 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? iOS 重新初始化引擎 微信开发者工具,打开Laya发布的包。编译报请先初始化小游戏适配库,详细教程 微信小游戏绘制开放域内容,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180106

344. 引擎基础概念 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...的底层支持。 在 HTML5 环境中,当前主流的 3D 图形 API 是 WebGLWebGL 的下一代替代者 WebGPU 也正在逐步被浏览器支持。LayaAir3引擎同时支持WebGL与WebGPU。 1.8 图像 图像是指一张可视化的二维图片数据,通常来自本地文件或网络资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

345. Config.isAntialias = true 无效,版本:1.7.19 [ 58%]

...效,版本:1.7.19 Config.isAntialias = true Laya.init(1280, 720, Laya.WebGL)   斜线还是有锯齿。 Laya.Config.isAntialias 找不到 附件 : --> 2018-11-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181101

346. 视频播放问题 [ 58%]

...   public function LayaSample() { //初始化引擎 Laya.init(1024, 650 , WebGL); var videoElement:Object = Browser.createElement("video"); Browser.document.body.appendChild(videoElement); // 设置Video元素地样式属性 videoElement.style.zInddex = Render.canvas.style.zIndex + 1; videoEleme...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171108

347. Laya.Handler.createnew Laya.Handler有啥区别 [ 58%]

... ImageSprite在应用上的区别 在初始化时候使用canvas 或者WebGL 两种模式对使用引擎有什么区别? TrailSprite3D的ALIGNMENT_TRANSFORM_Z模式ALIGNMENT_VIEW模式有什么区别? graphics矢量图svg矢量图有什么区别吗 问题状态 最新活动: 2017-04-25 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170425

348. 如何清除graphics所绘制的指定区域 [ 58%]

... 我指定的角度? 角度 如何 转换成 Y轴旋转 的四元数? webgl 绘制graphics出报错 问题状态 最新活动: 2018-05-03 17:19 浏览: 910 关注: 3 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180423

349. laya.ui.Image [ 58%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

350. laya.map.TileAniSprite [ 58%]

...任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布缓存,webgl模式下使用renderTarget缓存。 webgl下renderTarget缓存模式缺点:会额外创建renderTarget对象,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513