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大约有 1,054 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,902 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)

341. laya.utils.Stat [ 78%]

...器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织渲染的效率。其值越小,游戏运行效率越高; DrawCall:此值是决定性能的重要指标,其值越小,游戏运行效率越高。Canvas模式下表示每大约1秒的图像绘制次数;WebGL模式...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

342. laya.ui.ProgressBar [ 77%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

343. laya.ui.HSlider [ 77%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

344. laya.ui.CheckBox [ 77%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

345. laya.utils.HitArea_API3.0 [ 77%]

...鼠标点击区域,可以设置绘制一系列矢量图作为点击区域非点击区域(目前只支持圆形,矩形,多边形) Hierarchy HitArea Implements IHitArea Index Properties _hit _unHit Accessors hit unHit Methods contains onAfterDeserialize Properties _hit _hit: Graphics Defi...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

346. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 77%]

...要8K,双眼达到16K的视觉显示大小。这对web端的传输带宽硬件性能的压力,绝对不是短期之内可以解决的。即便是采用毫秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理分辨率。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910

347. laya.ui.ViewStack [ 77%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

348. laya.ui.Dialog [ 77%]

...过设置zOrder属性,可以更改弹出的层次 通过设置popupEffectcloseEffect可以设置弹出效果关闭效果,如果不想有任何弹出关闭效果,可以设置前述属性为空 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDef...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

349. 3D旋转如何做tween缓动?目前尝试了localRotationEuler,rotationEuler。 [ 77%]

...方法,没有get方法,没办法做缓动。 2.localRotationEuler有getset方法,但是有万向锁的问题(不知道是不是我理解错了)。 3.想参考 transform.rotate()转化为四元素Quaternion来实现,可是Quaternion的属性是只读的,没有set方法,也没办法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170829

350. laya.ui.Radio [ 77%]

...为静态图像,能极大提高渲染性能。cacheAs有"none","normal""bitmap"三个值可选。 默认为"none",不做任何缓存。 当值为"normal"时,canvas模式下进行画布缓存,webgl模式下进行命令缓存。 当值为"bitmap"时,canvas模式下进行依然是画布...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513