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大约有 5,863 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0112 秒)

3561. layabox,如何检测碰撞。 [ 57%]

...有旋转 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180608

3562. 关于射线检测位置偏移 [ 57%]

...为什么? IOS运行游戏界面发生偏移,请问是什么问题? 使用Laya3Dinit和Stage裁切模式导致按钮判定区偏移 canvas定位后 点击区域偏移 一个3d模型,怎么设置每一个面的uv取值位置 tiledmap缩放时地图位置错乱 问题状态 最新活动: 2018-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

3563. 开发3d游戏 LayaIDE不能debug我这边怎么调试 [ 57%]

...or processing launch: Error Could not attach to main target 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 问题状态 最新活动: 2020-03-13 11:09 浏览: 593 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20200313

3564. 软键盘输入只能竖版,不能设置成横版 [ 57%]

...能运行 Circular dependency: ui list 里面的元素不能点击两次 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 将list里的scrollBar设置mouseWheelEnable=false后...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180124

3565. 关于timeline的问题 [ 57%]

...是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170909

3566. 设置音乐音量不能立即生效 [ 57%]

...IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 循环依赖不能运行 Circular dependency: 如何设置Sprite的宽高和点击区域? ui list 里面的元素不能点击两次 anchor锚点设置不生效 2.7.1 加载...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

3567. 关于panel的问题 [ 57%]

...页游耗用内存大的问题是如何解决的? LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 重要问题:关于苹果审核被拒 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

3568. LayaAir H5游戏怎么打包子游戏,点击下载加载运行? [ 57%]

...闭弹框 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 Layaair IDE的帧属性面板不见了 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求高人分享使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321

3569. 请教时间轴制作序列动画的问题 [ 57%]

...生成间隔一帧的动画 如果是多个物体相同动画的话可以使用动效动画进行编辑,也很方便 动效动画案例连接 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-2-2-1 2018-04-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 suteam 赞同来自: 明白了,谢谢指教~~~ 2018-04-10 0 0 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180410

3570. [LayaAir3]Laya.Mesh问题 [ 57%]

...5-07-23 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Fred 赞同来自: 您好,在使用Laya.Mesh的setIndices与setVertices方法更新索引与顶点数据的时候,这时候并不会根据传入的新的ib与vb来重新创建buffer并上传,这时候的ib与vb的长度是固定的 ,是Mesh初始...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250722