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大约有 3,867 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,629 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

3581. as3中,调用原生js的的时候,如何传递原生JS要用到的document.getElementById的ID过去? [ 47%]

...弃as3的开发者了?求官方认真给个回复!!! laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 加载UI页面之后,怎么调用UI页面的图片,给图片加点击事件 js开发微信小游戏,如何调用手机相册,选择...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817

3582. Laya ide 1.83 导出apk 加载场景失败 [ 47%]

...ity导出粒子文件问题 Layaair IDE的帧属性面板不见了 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 2.2.0beta4 发布微信小...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190518

3583. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... { console.log("onMouseUp"); } } 如图3-2所示,将组件脚本添加到Scene2D的属性面板后,先不勾选 Mouse Through,因为如果勾选它,Scene2D下鼠标事件将不会响应。如果是一个3D场景,它会传递到Scene3D中。 (图3-2) 运行项目,如动图3-3所示,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

3584. 升级2.0以后,部分浏览器的兼容性很差 [ 47%]

...就用2.2以下的引擎版本。 vincent • 2019-08-28 18:27 class TestSceneUI extends Scene { constructor() { super(); } createChildren() { super.createChildren(); this.loadScene("test/TestScene"); } } UC指这行报错,这个都是编译后的代码 addScore(value = 1) { this._score ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

3585. 请问UI之间的场景切换要怎么写 [ 47%]

... 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 问题状态 最新活动: 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170725

3586. 请问下,建立的3D模型在正常网页上能监听到双击事件,但是用chrome通过F12切换成手机模式却监听不了是怎么回事?手机浏览器也监听不到鼠标的双击事件。。。 [ 47%]

... attach to main target 游戏运行在chrome里面 听不见声音 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 从unity导出的场景透贴和模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180803

3587. meshRender修改材质问题 [ 47%]

... warehouse1 = Laya.Sprite3D.load("model/build/warehouse1/warehouse1.lh"); scene.addChild(warehouse1); warehouse1.transform.rotate(new Laya.Vector3(0, 90, 0), false, false); warehouse1.transform.translate(new Laya.Vector3(0,0,0),false); warehouseMeshSprite3D1= warehouse1.getChildAt(0).getChildByName(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

3588. 获取lh动画控制失败【已解决】 [ 47%]

...一:直接异步加载             var layaMonkey:Sprite3D = scene.addChild(Sprite3D.load(url+"LayaScene_sharedunity/sharedunity.lh")) as Sprite3D;                          var zombieAnimator:Animator =layaMonkey.getChildAt(0).getComponentByType(Animator) as Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180122

3589. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 47%]

...int[static] 精灵级着色器宏定义,光照贴图。RenderableSprite3D scene : *[read-only] 获得所属场景。 Node  SHADERDEFINE_GRADIENTMODE_BLEND : int[static] TrailSprite3D SHADERDEFINE_RECEIVE_SHADOW : int[static] 精灵级着色器宏定义,接收阴影。RenderableSprite3D SHADERDE...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

3590. DialogManager默认是添加到Laya.stage上会导致非引擎的显示对象无法永远处于最上层! [ 47%]

...小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 问题状态 最新活动: 2017-04-11 21:42 浏览: 1549 关注: 2 人 Victor • 2017-04-12 09:17 @cuixueying 我是pc端的游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170411