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大约有 552 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

351. dialog [ 62%]

...ialog UI里面创建了dialog 组件之后导出放引擎里显示还没用代码控制console那边就显示can not create dialog 2017-08-01 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

352. OC调用AS [ 62%]

...闭的时候调用父Scene中的方法 编辑器选择分离模式生成TS代码时能自动在createChildren里加上createView调用代码么? 请问怎么通过OC直接调用一个JS函数 Laya 2.7.0beta Scene与脚本的onAwake()与onEnable()调用时机存在问题 as3中,调用原生js的的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170512

353. Uncaught TypeError: Cannot read property 'regClass' of undefined [ 62%]

...-09-01 19:04 这个工程就是新建的一个3d示例工程,没有修改代码资源 187*****204 • 2021-09-01 19:00 我对比了修改前后,就layaMaxUI.ts和GameConfig.ts这两个文件不一样了,但是这两个文件是自动生成的,这个有地方可以设置吗? 187*****204 •...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210901

354. 遮罩怎么改变位置宽度?? [ 61%]

...给出的ide创建遮罩 https://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-1-3-1 在代码中怎么改变Graphics圆形组件的大小或位置? 2018-12-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 185*****818 赞同...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

355. 新手使用list的疑问! [ 61%]

新手使用list的疑问! 在Ide创建list设置默认的BOX,在代码中设置renderHandler的回调中设置item的高度没什么用!是list设置默认的后不能修改item的高度吗?试着在IDE中添加了两个BOX直接重叠在一起了,这个list只能有一个固定大小的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

356. 如何避开iPhoneX的刘海? [ 61%]

...v123 • 2018-05-04 17:48 最终我把stage.y设置为100,然后把引擎代码stage的setScreenSize里加了句_height-=100就完美解决了 liudong95 • 2018-05-09 15:35 设置stage.y看起来是解决了,但是当你的组件中有相对屏幕的坐标处理的话 那位置就是偏移的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180504

357. 编辑模式下的赋值不保留? [ 61%]

...景类了,此时该如何获得场景内的元素 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? IDE编辑模式,一片黑,打不开 mac 用layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181025

358. Button不能响应点击事件 [ 61%]

Button不能响应点击事件 UI放置了一个Sprite,  代码创建了一个2个Button,并放在Sprite上面, 有个Button能响应事件,另一个Button不能响应点击事件 2018-05-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180517

359. 请问下游戏优化的问题 [ 61%]

请问下游戏优化的问题 大量的组件动画什么的是手写代码创建好还是IDE里面创建的好,查找节点的时候大量的getcell和getElementsByName是不是很不好 2018-01-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180103

360. 动画烘焙详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 61%]

...件,同时配置好烘焙的数据文件 这时我们可以直接使用代码或者直接将预制体拖入场景中,在LayaAir示例中,可以看到加载大量烘焙后的动画,效率有大幅提高,如图2-8所示, 预烘焙骨骼动画示例:https://layaair.com/3.x/demo/?category=...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240528